Mikä on Kukkulan kuningas?
Kukkulan kuningas on tavallista shakkia yhdellä lisävoittotavalla: ensimmäinen pelaaja, jonka kuningas saavuttaa yhden neljästä keskusruudusta, d4, d5, e4 tai e5, voittaa pelin heti. Matti voittaa edelleen.
Kuninkaan on päästävä sinne laillisella siirrolla, joten se ei saa astua keskusruutuun, jota vastustaja uhkaa. Kaikki muut säännöt linnoituksesta ohestalyöntiin ja korotukseen ovat tavallisen shakin sääntöjä.
Keskustavoite tekee kuninkaasta hyökkäävän nappulan. Kun kuningattaret on vaihdettu, laudalla etenevä kuningas on usein nopein tie voittoon, ja molempien pelaajien on vahdittava keskusruutuja yhtä tarkasti kuin oman kuninkaansa turvallisuutta.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Shakki | Kukkulan kuningas |
|---|---|---|
| Miten voitetaan | Tavallinen ShakkiTee vastustajan kuninkaalle matti. | Kukkulan kuningasMatti tai kuninkaan siirtäminen ruutuun d4, d5, e4 tai e5, kumpi tulee ensin. |
| Keskusruudut | Tavallinen ShakkiTavallisia ruutuja, tärkeitä vain laudan hallinnan kannalta. | Kukkulan kuningasKuningas, joka saavuttaa jonkin niistä, voittaa. Se ei saa siirtyä sinne shakkiin, joten vastustaja puolustaa kukkulaa uhkaamalla näitä ruutuja. |
| Tasapelit | Tavallinen ShakkiPatti, kolmesti toistunut asema, 50 siirron sääntö ja riittämätön materiaali. | Kukkulan kuningasPatti, kolmesti toistunut asema ja 50 siirron sääntö. Materiaalin puute ei koskaan johda tasapeliin, koska yksinäinenkin kuningas voi kävellä keskustaan. |
Historia
Kukaan ei tiedä, kuka pelasi Kukkulan kuningasta ensimmäisenä. Kilpajuoksut laudan keskelle ovat vanha ajatus pelisuunnittelussa, mutta tämä muunnelma tuli tunnetuksi verkkoshakin kautta, missä sen lyhyt sääntö ja nopeat, terävät pelit tekivät siitä suositun.
Nykyään se on yksi monien suurten shakkisivustojen klassisista muunnelmista omine ratingeineen, tehtävineen ja turnauksineen, ja tavallinen ensiaskel shakkimuunnelmia kokeileville.