Mikä on Kuninkaiden kilpajuoksu?
Kuninkaiden kilpajuoksu on kisa eikä jahti. Molemmat armeijat aloittavat rinnakkain kahdelta ensimmäiseltä riviltä ilman sotilaita, ja tavoitteena on viedä oma kuningas ensimmäisenä kahdeksannelle riville, laudan vastakkaiseen päähän.
Tärkein sääntö on, ettei kukaan saa antaa shakkia. Siirto, joka asettaa kumman tahansa kuninkaan shakkiin, on laiton, joten et voi koskaan pysäyttää vastustajan kuningasta uhkaamalla sitä suoraan. Sen sijaan tukit sen tien, hallitset sen edessä olevia ruutuja ja kiidätät omaa kuningastasi eteenpäin.
Valkea siirtää ensin, joten kisan pitämiseksi reiluna musta saa vielä yhden siirron, jos valkean kuningas pääsee kahdeksannelle riville ja mustan kuningas pääsee sinne heti seuraavalla siirrolla: jos musta tekee sen, peli päättyy tasan.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Shakki | Kuninkaiden kilpajuoksu |
|---|---|---|
| Alkuasema | Tavallinen ShakkiKummallakin on kuusitoista nappulaa sotilaat mukaan lukien omilla kahdella rivillään. | Kuninkaiden kilpajuoksuEi sotilaita. Molemmat jakavat kaksi ensimmäistä riviä: musta a–d-linjoilla, valkea e–h-linjoilla, kummallakin kuningas, kuningatar sekä kaksi tornia, kaksi lähettiä ja kaksi ratsua. |
| Shakki | Tavallinen ShakkiSallittu; shakissa olevan kuninkaan on päästävä siitä pois. | Kuninkaiden kilpajuoksuKielletty: mikään siirto ei saa asettaa kumpaakaan kuningasta shakkiin, joten mattia ei ole. |
| Linnoitus | Tavallinen ShakkiSallittu kerran pelissä kumpaankin suuntaan. | Kuninkaiden kilpajuoksuEi sallittu. |
| Miten voitetaan | Tavallinen ShakkiTee vastustajan kuninkaalle matti. | Kuninkaiden kilpajuoksuSiirrä kuninkaasi ensimmäisenä kahdeksannelle riville. Jos valkea ehtii sinne ja musta voi seurata seuraavalla siirrolla, musta saa tehdä niin ja peli päättyy tasan. |
| Tasapelit | Tavallinen ShakkiPatti, kolmesti toistunut asema, 50 siirron sääntö ja riittämätön materiaali. | Kuninkaiden kilpajuoksuMolemmat kuninkaat kahdeksannella rivillä peräkkäisillä siirroilla, patti, kolmesti toistunut asema ja 50 siirron sääntö. |
Historia
Kuninkaiden kilpajuoksun keksi vuonna 1961 Vernon Rylands Parton, brittiläinen monien shakkimuunnelmien suunnittelija, joka tunnetaan parhaiten Alice-shakista. Hänen pelissään kuninkaat juoksevat laudan toiseen päähän sen sijaan, että piiloutuisivat nappuloidensa taakse.
Muunnelma oli vuosikymmeniä pelkkä kuriositeetti, kunnes verkkoshakkisivustot ottivat sen käyttöön. Lyhyiden pelien ja opeteltavan avausteorian puuttumisen ansiosta se on nykyään yksi verkossa tarjolla olevista vakiomuunnelmista.