Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Shakki-muunnelma

Los Alamos -shakki

Lähetitön 6×6-shakki, jota MANIAC I -tietokone pelasi vuonna 1956 yhtenä ensimmäisistä shakkiohjelmista.

Mikä on Los Alamos -shakki?

Los Alamos -shakki on shakkia 6×6-laudalla ilman lähettejä. Kummallakin on kuningas, kuningatar, kaksi tornia, kaksi ratsua ja kuusi sotilasta järjestyksessä torni, ratsu, kuningatar, kuningas, ratsu, torni sotilasrivin takana.

Sotilaat etenevät aina vain yhden ruudun, myös ensimmäisellä siirrollaan, joten ohestalyöntiä ei ole, ja ne korottuvat kuningattareksi, torniksi tai ratsuksi. Linnoitusta ei ole. Matti voittaa, ja tasapelisäännöt ovat tavallisen shakin säännöt.

Pieni lauta tuo nappulat kosketukseen heti ensimmäisestä siirrosta, joten pelit ovat lyhyitä ja taktisia, ja yksikin tempo ratkaisee usein hyökkäyksen.

Sääntömuutokset

Näin Los Alamos -shakki eroaa tavallisesta Shakki-pelistä
LautaTavallinen Shakki8×8 ruutua.Los Alamos -shakki6×6 ruutua, linjat a–f ja rivit 1–6.
AlkuasemaTavallinen ShakkiTorni, ratsu, lähetti, kuningatar, kuningas, lähetti, ratsu, torni ja edessä kahdeksan sotilasta.Los Alamos -shakkiTorni, ratsu, kuningatar, kuningas, ratsu, torni ja edessä kuusi sotilasta. Lähettejä ei ole.
SotilaatTavallinen ShakkiVoivat edetä ensimmäisellä siirrollaan kaksi ruutua, ne voi lyödä ohestalyönnillä, ja ne korottuvat mihin tahansa upseeriksi.Los Alamos -shakkiEtenevät aina yhden ruudun, joten ohestalyöntiä ei ole. Ne korottuvat kuningattareksi, torniksi tai ratsuksi.
LinnoitusTavallinen ShakkiSallittu kerran pelissä kumpaankin suuntaan.Los Alamos -shakkiEi sallittu.
Miten voitetaanTavallinen ShakkiTee vastustajan kuninkaalle matti.Los Alamos -shakkiSama: matti. Patti ja muut tasapelit toimivat kuten tavallisessa shakissa.

Historia

Los Alamos -shakki syntyi vuonna 1956 Los Alamosin tieteellisessä laboratoriossa New Mexicossa, missä Paul Stein ja Mark Wells ohjelmoivat MANIAC I -tietokoneen pelaamaan sitä. Täysi peli oli koneelle liikaa, joten he pienensivät laudan 6×6-kokoiseksi ja jättivät lähetit pois.

MANIAC I pelasi kolme peliä: itseään vastaan, vahvaa pelaajaa vastaan, joka voitti, ja aloittelijaa vastaan, joka oli opetellut pelin viikkoa aiemmin ja jonka tietokone voitti. Sitä kuvataan usein ensimmäiseksi kerraksi, kun tietokone voitti ihmisen shakin kaltaisessa pelissä.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2