Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Kiinalainen tammi-muunnelma

Kaappaava kiinalainen tammi

Kaikki nappulat aloittavat tähden keskeltä, kuka tahansa saa siirtää mitä tahansa nappulaa, ja jokainen ylitetty nappula kaapataan. Eniten kaapannut voittaa.

Mikä on Kaappaava kiinalainen tammi?

Kaappaava kiinalainen tammi muuttaa kilpajuoksun nappuloiden kaappaamiseksi. Kaikki 60 nappulaa aloittavat keskikuusikulmiosta täyttäen kaikki reiät paitsi aivan keskimmäisen, ja tähden kuusi kärkeä ovat alussa tyhjiä. Nappulat eivät kuulu kenellekään: värillä ei ole merkitystä, ja vuorollasi voit siirtää mitä tahansa laudalla olevaa nappulaa.

Jokainen siirto on hyppy. Hyppäät nappulalla viereisen nappulan yli sen takana olevaan tyhjään reikään täsmälleen kuten tavallisessa pelissä, mutta ylitetty nappula kaapataan heti: se poistuu laudalta ja lasketaan sinulle. Voit jatkaa hyppimistä samalla nappulalla ja kaapata jokaisella hypyllä uudelleen, ja voit lopettaa minkä tahansa hypyn jälkeen. Koska kaapattu nappula on jo poissa, ketju ei koskaan voi ylittää samaa nappulaa kahdesti, ja se voi jopa päättyä samaan reikään, josta se alkoi. Yksittäiset askeleet eivät ole sallittuja.

Lauta on aluksi tiukasti täynnä, joten ensimmäiset siirrot kaappaavat yhden tai kaksi nappulaa. Kun lauta tyhjenee, pitkiä ketjuja avautuu, ja taito on ottaa minkä voit jättämättä vastustajille vielä pidempää ketjua. Kun laudalla ei ole enää yhtään mahdollista hyppyä, peli päättyy ja eniten nappuloita kaapannut pelaaja voittaa. Tasaväkisyys kärjessä on tasapeli. Kun Pitkä hyppy -valinta on päällä, kaapata voi myös pitkillä hypyillä.

Sääntömuutokset

Näin Kaappaava kiinalainen tammi eroaa tavallisesta Kiinalainen tammi-pelistä
AlkuasemaTavallinen Kiinalainen tammiKunkin pelaajan nappulat täyttävät yhden tähden kärjen; keskikuusikulmio on alussa tyhjä.Kaappaava kiinalainen tammi60 nappulaa täyttää keskikuusikulmion keskireikää lukuun ottamatta; kuusi kärkeä ovat alussa tyhjiä.
Mitä nappuloita siirrätTavallinen Kiinalainen tammiVain omiasi.Kaappaava kiinalainen tammiMitä tahansa laudalla olevaa nappulaa. Nappulat eivät kuulu kenellekään.
SiirrotTavallinen Kiinalainen tammiYksi askel tyhjään viereiseen reikään tai hyppyketju.Kaappaava kiinalainen tammiVain hyppyjä. Voit lopettaa ketjun minkä tahansa hypyn jälkeen.
Ylitetyt nappulatTavallinen Kiinalainen tammiJäävät laudalle.Kaappaava kiinalainen tammiKaapataan heti ja lasketaan ne ylittäneelle pelaajalle.
Pelin loppuTavallinen Kiinalainen tammiKun pelaaja täyttää vastakkaisen kärjen.Kaappaava kiinalainen tammiKun laudalla ei ole enää yhtään mahdollista hyppyä.
Miten voitetaanTavallinen Kiinalainen tammiVie ensimmäisenä kaikki nappulasi vastakkaiseen kärkeen.Kaappaava kiinalainen tammiKaappaa eniten nappuloita. Tasaväkisyys kärjessä on tasapeli.

Historia

Kaappausmuunnelman keksijää tai syntyaikaa ei tunneta. Se lainaa ainoan uuden sääntönsä tammesta, jossa ylitetty nappula poistetaan laudalta, ja soveltaa sitä kiinalaisen tammen hyppyihin. Sääntökokoelmat kuvaavat sen samoin perusperiaattein kuin täällä: kaikki kuusikymmentä nappulaa aloittavat keskikuusikulmiosta keskikohta tyhjänä, värillä ei ole merkitystä, vain hypyt ovat sallittuja, peli päättyy, kun yhtään hyppyä ei enää voi tehdä, ja eniten nappuloita kaapannut pelaaja voittaa.

Muunnelma ei tarvitse mitään tavallisen pelin lisäksi, sillä kuusi kymmenen nappulan armeijaa täyttää 61 reiän kuusikulmion niin, että täsmälleen yksi reikä jää vapaaksi. Se toimii millä tahansa pelaajamäärällä, koska kaikki käyttävät samoja yhteisiä nappuloita; täällä voi pelata kahdesta kuuteen pelaajaa.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2