Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Kiinalainen tammi-muunnelma

Kiinalainen tammi 6 nappulalla

Lyhyt kiinalaisen tammen kisa kuudella nappulalla kullakin kolmen rivin kolmiossa, kahdesta kuuteen pelaajalle, nopeisiin peleihin tai ensimmäisiksi opeiksi.

Mikä on Kiinalainen tammi 6 nappulalla?

Tämä versio on tavallinen peli pienemmillä armeijoilla. Kukin pelaaja aloittaa kuudella nappulalla tähden oman kärkensä kolmessa uloimmassa rivissä (yksi, kaksi ja kolme reikää), ja kärjen neljäs, keskustaa lähimpänä oleva rivi on alussa tyhjä. Kaikki muu pysyy ennallaan: vuorollasi siirrät yhtä nappulaa, joko yhden askeleen tyhjään viereiseen reikään tai hyppyketjun yksittäisten nappuloiden yli, eikä nappuloita koskaan lyödä.

Tavoite pienenee vastaavasti. Voitat täyttämällä vastakkaisen kärjen kolme uloimpaa riviä kuudella nappulallasi. Sen kärjen neljäs rivi on tavallista lautaa: voit kulkea sen kautta tai pysähtyä siihen, mutta vain kuusi kärkireikää lasketaan, ja niihin päässyt nappula saa liikkua niiden sisällä mutta ei koskaan poistua.

Kun nappuloita on vähemmän, astinkiviäkin on vähemmän, joten pitkät hyppyketjut ovat harvinaisempia ja kukin niistä merkitsee enemmän. Pelit ovat lyhyitä, lauta pysyy avoimena ja säännöt näkee yhdellä silmäyksellä, mikä tekee versiosta hyvän ensimmäisen pelin uusille pelaajille ja nopean pelin kaikille. Sitä voi pelata millä tahansa pelaajamäärällä, jonka tavallinen peli sallii.

Sääntömuutokset

Näin Kiinalainen tammi 6 nappulalla eroaa tavallisesta Kiinalainen tammi-pelistä
Nappuloita kullakinTavallinen Kiinalainen tammi10.Kiinalainen tammi 6 nappulalla6.
AlkuasemaTavallinen Kiinalainen tammiNeljän rivin kolmio (1, 2, 3 ja 4 reikää), joka täyttää yhden tähden kärjen.Kiinalainen tammi 6 nappulallaKolmen rivin kolmio (1, 2 ja 3 reikää) kärjen uloimmassa osassa. Neljäs rivi on alussa tyhjä.
PelaajatTavallinen Kiinalainen tammi2, 3, 4, 5 tai 6.Kiinalainen tammi 6 nappulallaSama.
Miten voitetaanTavallinen Kiinalainen tammiTäytä vastakkaisen kärjen neljä riviä 10 nappulallasi.Kiinalainen tammi 6 nappulallaTäytä vastakkaisen kärjen kolme uloimpaa riviä 6 nappulallasi. Nappulat saavat kulkea neljännen rivin kautta tai pysähtyä siihen, mutta sitä ei lasketa.
Pelin pituusTavallinen Kiinalainen tammiKymmenen nappulaa vietävänä laudan yli.Kiinalainen tammi 6 nappulallaKuusi nappulaa ja vähemmän astinkiviä hyppyihin, joten pelit ovat selvästi lyhyempiä.

Historia

Kiinalainen tammi julkaistiin Saksassa vuonna 1892 nimellä Stern-Halma, tähdenmuotoisena versiona Halmasta, ja tavallisessa pelissä kullakin pelaajalla on kymmenen nappulaa. Peli kuudella nappulalla kullakin on sen lyhennetty muoto eikä erikseen dokumentoitu perinne: sen keksijää, syntyaikaa tai perinteistä nimeä ei tunneta.

Pienet armeijat ovat kuitenkin yleisiä pelin tutkimuksessa. Kiinalaisen tammen voi skaalata muihin laudan kokoihin, pelaajamääriin ja nappulamääriin, ja tutkijat ratkaisevat pienempiä versioita tietokoneella. Nathan Sturtevantin artikkeli On Strongly Solving Chinese Checkers, joka esiteltiin Advances in Computer Games -konferenssissa vuonna 2019, kertoi, että kaikki sen ratkaisemat pienet versiot ovat aloittajan voittoja. Bigyan Karkin vuonna 2024 Albertan yliopistossa tekemän opinnäytteen mukaan kahden pelaajan peli on vahvasti ratkaistu 6×6-laudalle asti kuudella nappulalla pelaajaa kohden.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2