Skip to main content
Siirry sisältöön

Beta

Kiinalainen tammi-muunnelma

Superkiinalainen tammi

Kiinalainen tammi pitkillä hypyillä: hyppää kaukana olevan nappulan yli ja laskeudu yhtä kauas sen taakse, jolloin yksi siirto voi ylittää koko laudan.

Mikä on Superkiinalainen tammi?

Superkiinalainen tammi, jota kutsutaan myös nopeaksi kiinalaiseksi tammeksi, säilyttää tavallisen pelin laudan, nappulat ja tavoitteen ja muuttaa vain sitä, kuinka pitkälle hyppy ulottuu. Tavallisessa pelissä hyppäät viereisessä reiässä olevan nappulan yli suoraan sen takana olevaan tyhjään reikään. Tässä ylitettävä nappula voi olla millä etäisyydellä tahansa jollakin kuudesta linjasta, kunhan kaikki reiät oman nappulasi ja sen välillä ovat tyhjiä. Laskeudut yhtä kauas sen toiselle puolelle, ja myös sen puolen reikien laskeutumisreikä mukaan lukien on oltava tyhjiä.

Jos esimerkiksi nappulasi ja ylitettävän nappulan välissä on kaksi tyhjää reikää, laskeudut niin, että ylitetyn nappulan taakse jää täsmälleen kaksi tyhjää reikää. Hyppy ei koskaan ylitä kahta nappulaa. Hyppy viereisen nappulan yli on yhä hyppy, joten kaikki tavalliset siirrot pysyvät laillisina.

Hypyt ketjuuntuvat edelleen: jokaisen hypyn jälkeen voit hypätä uudelleen laskeutumispaikastasi ja lopettaa milloin haluat. Tyhjän linjan keskellä yksinään oleva nappula muuttuu ponnahduslaudaksi, joka voi kuljettaa nappulan puolen laudan yli, joten pelit ovat paljon lyhyempiä, ja tällaisten ponnahduslautojen rakentaminen itselle jättämättä niitä vastustajille nousee strategian ytimeksi. Pöydän asetuksissa tämä sääntö on valinta Pitkä hyppy, ja sen voi yhdistää mihin tahansa pelaajamäärään ja muihin valintoihin.

Sääntömuutokset

Näin Superkiinalainen tammi eroaa tavallisesta Kiinalainen tammi-pelistä
HypytTavallinen Kiinalainen tammiHyppää viereisessä reiässä olevan minkä tahansa värisen nappulan yli.Superkiinalainen tammiHyppää minkä tahansa värisen nappulan yli millä etäisyydellä tahansa linjaa pitkin, kunhan kaikki reiät sinun ja sen välillä ovat tyhjiä.
LaskeutumisreikäTavallinen Kiinalainen tammiTyhjä reikä suoraan ylitetyn nappulan takana.Superkiinalainen tammiYhtä kauas ylitetyn nappulan taakse kuin olit sen edessä. Laskeutumisreiän ja kaikkien matkan varrella olevien reikien on oltava tyhjiä, joten hyppy ei koskaan ylitä kahta nappulaa.
HyppyketjutTavallinen Kiinalainen tammiKuinka monta hyppyä tahansa yhdellä vuorolla, ja minkä tahansa niistä jälkeen voi lopettaa.Superkiinalainen tammiSama, ja pitkiä ja lyhyitä hyppyjä saa sekoittaa vapaasti samassa ketjussa.
AskeleetTavallinen Kiinalainen tammiHyppäämisen sijaan siirry yksi reikä tyhjään naapuriin. Vuoro on askel tai hyppyketju, ei koskaan molempia.Superkiinalainen tammiSama.
Miten voitetaanTavallinen Kiinalainen tammiTäytä ensimmäisenä tähden vastakkainen kärki nappuloillasi.Superkiinalainen tammiSama.

Historia

Pitkän hypyn sääntö kuvataan R. Wayne Schmittbergerin kirjassa New Rules for Classic Games (1992), joka esittelee sen Ranskassa suosittuna versiona. Englanniksi se tunnetaan nimillä fast-paced tai Super Chinese Checkers. Sen keksijää tai syntyaikaa ei tunneta.

Sääntö kuuluu peliperheeseen, joka on aina perustunut hyppimiseen. Itse kiinalainen tammi julkaistiin Saksassa vuonna 1892 nimellä Stern-Halma, tähdenmuotoisena versiona Halmasta, George H. Monksin 1880-luvulla keksimästä neliölaudan pelistä. Englanninkielinen nimi Chinese Checkers tuli myöhemmin markkinointi-ideana Yhdysvalloissa: pelillä ei ole mitään tekemistä Kiinan kanssa, eikä se ole tammen muoto.

Ei rekisteröitymistä. Jaa linkki ja aloita pelaaminen.v0.0.1 · a38d0e2