Mikä on Kiinalainen tammi joukkueittain?
Joukkuepelissä neljä tai kuusi pelaajaa muodostaa kahden hengen joukkueita. Parit istuvat tähden vastakkaisissa kärjissä, joten kummankin maali on toisen lähtökärki: kahden armeijan on kuljettava toistensa läpi matkalla, ja kumpikin täyttää kolmion, jonka toinen on juuri jättänyt. Kukin pelaaja siirtää edelleen vain omia nappuloitaan, yhden nappulan vuorossa, tavallisilla askelilla ja hyppyketjuilla.
Tavallisessa pelissä ensimmäinen vastakkaisen kärjen täyttänyt pelaaja voittaa ja peli päättyy. Tässä kärkensä täyttänyt pelaaja on valmis: hän ei enää siirrä, ja hänen vuoronsa ohitetaan. Peli jatkuu, kunnes jonkin joukkueen molemmat jäsenet ovat valmiita, ja se joukkue voittaa yhdessä.
Joukkuepeli palkitsee yhteistyön. Parit voivat jättää nappuloita paikkoihin, joissa toinen voi hypätä niiden yli, tyhjentää oman lähtökärkensä nopeasti, jotta pari pääsee sisään, ja tukkia vastajoukkueiden linjoja. Kaukana edellä oleva pelaaja ei hyödytä mitään ennen kuin myös hänen parinsa saapuu, joten vahva pelaaja käyttää usein siirtoja reitin rakentamiseen hitaammalle.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Kiinalainen tammi | Kiinalainen tammi joukkueittain |
|---|---|---|
| Pelaajat | Tavallinen Kiinalainen tammi2, 3, 4, 5 tai 6, kukin omillaan. | Kiinalainen tammi joukkueittain4 pelaajaa kahdessa joukkueessa tai 6 pelaajaa kolmessa joukkueessa. |
| Parit | Tavallinen Kiinalainen tammiEi pareja. | Kiinalainen tammi joukkueittainParit istuvat tähden vastakkaisissa kärjissä, joten kunkin pelaajan maali on hänen parinsa lähtökärki. |
| Oma tavoitteesi | Tavallinen Kiinalainen tammiTäytä vastakkainen kärki 10 nappulallasi. | Kiinalainen tammi joukkueittainSama; kukin pelaaja siirtää vain omia nappuloitaan. |
| Kun olet täyttänyt kärkesi | Tavallinen Kiinalainen tammiVoitat ja peli päättyy. | Kiinalainen tammi joukkueittainOlet valmis: et enää siirrä, ja vuorosi ohitetaan muiden pelatessa edelleen. |
| Kuka voittaa | Tavallinen Kiinalainen tammiEnsimmäinen kärkensä täyttänyt pelaaja. | Kiinalainen tammi joukkueittainEnsimmäinen joukkue, jonka molemmat parit ovat täyttäneet kärkensä. |
Historia
Parittain pelaaminen on yhtä vanhaa kuin kuuden pelaajan peli. Sääntökuvaukset antavat kaksi tapaa pelata kuudestaan: kaikki kaikkia vastaan tai kolme kahden hengen joukkuetta, joissa joukkuetoverit istuvat yleensä tähden vastakkaisissa kärjissä, kumpikin ohjaa omia nappuloitaan, ja ensimmäinen molemmat sarjansa kotiin vienyt joukkue voittaa. Neljän pelaajan peli on kuuden pelaajan peli, jossa kaksi vastakkaista kärkeä on tyhjinä, joten se jakautuu samalla tavalla kahteen kahden hengen joukkueeseen.
Kiinalainen tammi julkaistiin ensimmäisen kerran Saksassa vuonna 1892 nimellä Stern-Halma, tähdenmuotoisen laudan Halma-versiona, ja sen kuusikärkinen tähti on siitä lähtien tehnyt siitä suositun perhe- ja seurapelin suuremmille ryhmille.