Mikä on Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)?
Vapaassa avauksessa lauta on alussa tyhjä. Musta asettaa ensimmäisen kiekon mihin tahansa neljästä keskiruudusta, sitten valkoinen, sitten musta ja sitten valkoinen, kunnes keskusta on täynnä. Nämä neljä kiekkoa eivät käännä mitään, ne ovat ainoat sallitut siirrot, eikä kukaan voi passata keskustan täyttyessä.
Näin pelaajat valitsevat alkuaseman. Jos kumpikin väri päätyy lävistäjälle, tuloksena on tavallisen Reversin ristikkäinen aloitus. Jos saman värin kaksi kiekkoa päätyvät vierekkäin, tuloksena on rinnakkainen aloitus, joka johtaa toisenlaisiin avauksiin ja on yksi pelin vanhimmista alkuasemista.
Kun neljä keskiruutua on täytetty, tavalliset säännöt pätevät: musta siirtää seuraavaksi, jokaisen siirron on saarrettava ja käännettävä vähintään yksi vastustajan kiekkorivi, pelaaja ilman sallittua siirtoa passaa, ja lopussa voittaa se, jolla on enemmän kiekkoja.
Sääntömuutokset
| Sääntö | Tavallinen Reversi | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi) |
|---|---|---|
| Alkuasema | Tavallinen ReversiKaksi mustaa ja kaksi valkoista kiekkoa neljässä keskiruudussa ristikkäin. | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)Tyhjä lauta. |
| Neljä ensimmäistä siirtoa | Tavallinen ReversiJokaisen siirron on saarrettava ja käännettävä vähintään yksi vastustajan kiekko. | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)Musta, valkoinen, musta ja valkoinen asettavat kukin yhden kiekon tyhjään keskiruutuun. Muihin ruutuihin ei saa pelata ennen kuin keskusta on täynnä. |
| Kääntäminen | Tavallinen ReversiJokainen siirto kääntää saartamansa vastustajan rivit. | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)Neljä avauskiekkoa eivät käännä mitään. Kääntäminen alkaa viidennestä kiekosta. |
| Passaaminen | Tavallinen ReversiPassaat vain, kun sinulla ei ole sallittua siirtoa. | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)Avauksen aikana ei passata; sen jälkeen kuten tavallisesti. |
| Avauksen jälkeen | Tavallinen ReversiMusta pelaa ensimmäisen kääntävän siirron. | Vapaa avaus (alkuperäinen Reversi)Musta pelaa myös ensimmäisen kääntävän siirron, pelaajien valitsemasta ristikkäisestä tai rinnakkaisesta aloituksesta. |
Historia
Reversi syntyi viktoriaanisessa Englannissa. Kaksi englantilaista, Lewis Waterman ja John W. Mollett, väittivät kumpikin 1880-luvulla keksineensä sen ja syyttivät toisiaan petoksesta. Ensimmäinen luotettava kuvaus ilmestyi The Saturday Review -lehdessä elokuussa 1886, ja peliä myytiin kaupallisesti vuodesta 1888. Eräs saksalainen kustantaja otti sen ohjelmistoonsa vuonna 1893.
Alkuperäiset säännöt eivät kiinnittäneet alkuasemaa. Lauta alkoi tyhjänä, ja kummankin pelaajan kaksi ensimmäistä kiekkoa menivät neljään keskiruutuun kääntämättä mitään, täsmälleen kuten tässä muunnelmassa. Kummallakin pelaajalla oli lisäksi vain 32 kiekkoa; tämä rajoitus, jota tässä ei käytetä, hylättiin 1900-luvun alussa, ja vuonna 1907 Japanissa julkaistussa maailman pelisääntöjen kokoelmassa säännöt olivat jo lähes nykyiset.
Kun Goro Hasegawa toi oman versionsa pelistä markkinoille Japanissa vuonna 1973, hän kiinnitti ristikkäisen aloituksen kaikkiin peleihin, ja useimmat pelaajat tuntevat nykyään vain sen. Jotkin vanhemmat sääntökokoelmat vaativat lisäksi, että toisen pelaajan toisen kiekon on käännettävä, mitä tämän pöydän vapaa avaus ei vaadi.