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Bêta

Variante de Backgammon

Fevga

Jeu de course grec : les deux camps partent de coins opposés et tournent dans le même sens, et un seul pion tient une flèche.

Fevga : de quoi s’agit-il ?

La Fevga est le troisième jeu du tavli grec. Chaque joueur commence avec ses quinze pions sur sa propre flèche 24, dans des coins diagonalement opposés du plateau, et les deux camps tournent dans le même sens, chacun traversant le quart de départ de l’autre pour gagner son jan intérieur.

On ne frappe jamais. Un seul pion suffit pour tenir une flèche, et l’adversaire ne peut pas s’y poser. Le jeu repose sur le blocage : bâtir des murs de flèches devant les pions adverses tout en gardant votre propre chemin dégagé.

Deux règles gardent le blocage équitable. Au début, vous devez amener votre premier pion au-delà de la flèche de départ adverse avant qu’un second pion ne quitte votre propre flèche de départ. Et vous ne pouvez pas faire six flèches d’affilée sauf si un pion adverse est déjà au-delà, ni remplir de six flèches le quart de départ de l’un ou l’autre camp. Le premier joueur qui sort ses quinze pions gagne : deux points si l’adversaire n’en a sorti aucun, un point sinon.

Changements de règles

Ce qui distingue Fevga de Backgammon standard
Position de départBackgammon standardQuinze pions par camp : deux sur votre flèche 24, cinq sur votre flèche 13, trois sur votre flèche 8 et cinq sur votre flèche 6.FevgaLes quinze pions sur votre flèche 24 ; les deux flèches de départ sont dans des coins diagonalement opposés.
SensBackgammon standardLes deux camps vont en sens opposés, chacun vers son jan intérieur.FevgaLes deux camps tournent dans le même sens, chacun traversant le quart de départ adverse.
FrappeBackgammon standardSe poser sur un pion adverse isolé l’envoie sur la barre ; deux pions ou plus forment une case où l’adversaire ne peut pas se poser.FevgaPas de frappe. Un seul pion tient une flèche, et l’adversaire ne peut pas s’y poser.
Quitter le départBackgammon standardN’importe quel pion peut bouger à tout moment.FevgaVotre premier pion doit dépasser la flèche de départ adverse avant qu’un autre pion ne quitte votre flèche de départ.
Six flèches d’affiléeBackgammon standardAutorisées partout.FevgaInterdites sauf si un pion adverse est déjà au-delà, et jamais en remplissant le quart de départ d’un camp.
Videau et scoreBackgammon standardVideau facultatif ; un point pour une victoire, deux pour un gammon (le perdant n’a sorti aucun pion) et trois pour un backgammon (le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant).FevgaPas de videau. Un point pour une victoire, deux si le perdant n’a sorti aucun pion.

Histoire

La Fevga complète le cycle du tavli grec, Portes, Plakoto et Fevga, et se joue partout où l’on joue au tavli : en Grèce, à Chypre et dans les communautés grecques à l’étranger. Son nom s’explique généralement par le mot grec signifiant s’enfuir, car le jeu est une course où les deux armées se poursuivent autour du plateau.

Les jeux où les deux camps tournent dans le même sens et où un seul pion bloque une flèche forment une famille à part, les jeux de course. Les plus proches parents de la Fevga sont le Moultezim en Turquie et, plus à l’est, le Long nardy, la forme la plus populaire du jeu en Russie et dans le Caucase. Des détails comme la limite des six flèches varient selon les régions, et cette table combine les versions les plus courantes.

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