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Bêta

Variante de Backgammon

Plakoto

Le backgammon grec où l’on ne frappe pas un pion isolé mais on le bloque sur place, et où bloquer le dernier pion adverse sur son départ peut gagner aussitôt.

Plakoto : de quoi s’agit-il ?

Le Plakoto est l’un des trois jeux du tavli grec. Chaque joueur commence avec ses quinze pions sur la flèche 1 de l’adversaire, sa propre flèche 24, et les deux camps font le tour du plateau en sens opposés, comme au backgammon.

On ne frappe pas. Quand vous vous posez sur une flèche occupée par un seul pion adverse, vous le bloquez : votre pion se place dessus, et le pion bloqué ne peut plus bouger tant que tous vos pions n’ont pas quitté cette flèche. Tant qu’il est bloqué, son propriétaire ne peut pas non plus s’y poser, et il compte toujours comme hors de son jan intérieur, donc son propriétaire ne peut pas sortir.

Bloquer le dernier pion adverse sur sa flèche de départ, sa mère, gagne aussitôt la partie pour deux points, sauf si vous avez encore un pion sur votre propre flèche de départ. Si les deux mères sont bloquées, la partie est nulle. Sinon, le premier joueur qui sort ses quinze pions gagne : deux points si l’adversaire n’en a sorti aucun, un point sinon.

Changements de règles

Ce qui distingue Plakoto de Backgammon standard
Position de départBackgammon standardQuinze pions par camp : deux sur votre flèche 24, cinq sur votre flèche 13, trois sur votre flèche 8 et cinq sur votre flèche 6.PlakotoLes quinze pions sur votre flèche 24, la flèche 1 de l’adversaire.
Se poser sur un pion isoléBackgammon standardOn le frappe : il va sur la barre et doit rentrer.PlakotoOn le bloque : il reste où il est, sous votre pion, et ne peut plus bouger tant que tous vos pions n’ont pas quitté cette flèche.
Un pion bloquéBackgammon standardLe blocage n’existe pas.PlakotoSon propriétaire ne peut pas se poser sur la flèche bloquée, ni sortir tant que le pion est bloqué hors de son jan intérieur.
La mèreBackgammon standardAucune règle particulière pour la flèche de départ.PlakotoBloquer le dernier pion adverse sur sa flèche de départ rapporte aussitôt deux points, sauf si vous avez encore un pion sur votre propre flèche de départ. Les deux mères bloquées font une nulle.
Videau et scoreBackgammon standardVideau facultatif ; un point pour une victoire, deux pour un gammon (le perdant n’a sorti aucun pion) et trois pour un backgammon (le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant).PlakotoPas de videau. Un point pour une victoire, deux si le perdant n’a sorti aucun pion.

Histoire

Le Plakoto se joue dans toute la Grèce et à Chypre comme l’un des trois jeux du tavli, le nom grec de la famille du backgammon. Un match de tavli enchaîne traditionnellement le Portes, proche du backgammon classique, puis le Plakoto, puis la Fevga, et recommence, jusqu’à ce qu’un joueur atteigne le nombre de points convenu.

Le nom vient du verbe grec qui signifie presser ou plaquer, d’après le coup central du jeu. Les jeux de blocage sont bien plus anciens que le backgammon moderne : des règles où un pion immobilise un pion adverse isolé au lieu de le frapper apparaissent dans des jeux de table médiévaux, et de proches parents du Plakoto, comme la Tapa en Bulgarie et le Mahbusa dans le monde arabe, se jouent encore aujourd’hui.

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