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Bêta

Variante de Backgammon

Hypergammon

Le backgammon avec seulement trois pions par camp, qui commencent au fond du jan intérieur adverse : des parties courtes et tranchantes avec toutes les règles.

Hypergammon : de quoi s’agit-il ?

L’Hypergammon est un backgammon à trois pions par camp au lieu de quinze. Chaque joueur commence avec un pion sur chacune de ses flèches 24, 23 et 22, au fond du jan intérieur adverse, et toutes les règles du backgammon classique s’appliquent : frappe, rentrée depuis la barre, sortie, videau, gammons et backgammons.

Avec si peu de pions, une partie dure quelques minutes. Chaque pion compte : les pions isolés sont partout, une seule frappe peut renverser la partie, et un joueur en retard dans la course doit souvent attendre en arrière en espérant un tir. Les gammons sont fréquents, car un joueur dont les pions sont bloqués peut ne sortir aucun pion avant que l’adversaire ait fini.

Sa petite taille en fait un bon moyen de travailler la frappe, le timing et les décisions de videau dans des parties rapides.

Changements de règles

Ce qui distingue Hypergammon de Backgammon standard
Position de départBackgammon standardQuinze pions par camp : deux sur votre flèche 24, cinq sur votre flèche 13, trois sur votre flèche 8 et cinq sur votre flèche 6.HypergammonTrois pions par camp : un sur votre flèche 24, un sur votre flèche 23 et un sur votre flèche 22.
Durée d’une partieBackgammon standardChaque camp commence à 167 pips de la sortie de tous ses pions.HypergammonChaque camp commence à 69 pips, donc une partie dure quelques minutes.
SortieBackgammon standardVous sortez quand vos quinze pions sont dans votre jan intérieur.HypergammonVous sortez quand vos trois pions sont dans votre jan intérieur.
Victoire et scoreBackgammon standardUn point pour une victoire, deux pour un gammon (le perdant n’a sorti aucun pion) et trois pour un backgammon (le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant).HypergammonPareil, et le videau peut être utilisé comme au backgammon classique.

Histoire

L’Hypergammon est une variante moderne, et l’on ne sait pas qui l’a proposée en premier. Son attrait a grandi avec les ordinateurs : avec seulement trois pions par camp, le nombre de positions possibles est assez petit pour qu’un ordinateur calcule la valeur exacte de chacune.

Cela fait de l’Hypergammon un jeu résolu. Des logiciels comme GNU Backgammon peuvent en construire les tables complètes, si bien que les joueurs peuvent comparer chaque coup et chaque décision de videau au jeu parfait. On l’utilise pour s’entraîner et on y joue pour le plaisir, comme alternative rapide à une partie complète de backgammon.

Sans inscription. Partagez un lien et commencez à jouer.v0.0.1 · a38d0e2