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Bêta

Variante de Backgammon

Long nardy

Le backgammon de Russie et du Caucase : pas de frappe, les deux camps tournent dans le même sens, et un seul pion quitte la tête à chaque tour.

Long nardy : de quoi s’agit-il ?

Le Long nardy est la forme la plus populaire du backgammon en Russie, dans le Caucase et en Asie centrale. Chaque joueur commence avec ses quinze pions sur une seule flèche, la tête, dans des coins diagonalement opposés du plateau, et les deux camps tournent dans le même sens vers leur propre jan intérieur.

On ne frappe pas. Un seul pion tient une flèche, et l’adversaire ne peut pas s’y poser. Un seul pion peut quitter la tête à chaque tour, si bien que l’armée sort lentement ; la seule exception est le tout premier lancer de chaque joueur : avec 6-6, 4-4 ou 3-3, deux pions peuvent quitter la tête, car un seul buterait sur la tête adverse.

Vous ne pouvez bâtir un mur de six flèches d’affilée que si au moins un pion adverse est déjà au-delà, pour qu’aucune armée ne soit enfermée pour de bon. Le premier joueur qui sort ses quinze pions gagne : deux points, un mars, si l’adversaire n’en a sorti aucun, un point sinon.

Changements de règles

Ce qui distingue Long nardy de Backgammon standard
Position de départBackgammon standardQuinze pions par camp : deux sur votre flèche 24, cinq sur votre flèche 13, trois sur votre flèche 8 et cinq sur votre flèche 6.Long nardyLes quinze pions sur votre tête, votre flèche 24 ; les deux têtes sont dans des coins diagonalement opposés.
SensBackgammon standardLes deux camps vont en sens opposés, chacun vers son jan intérieur.Long nardyLes deux camps tournent dans le même sens, chacun traversant le quart de départ adverse.
FrappeBackgammon standardSe poser sur un pion adverse isolé l’envoie sur la barre ; deux pions ou plus forment une case où l’adversaire ne peut pas se poser.Long nardyPas de frappe. Un seul pion tient une flèche, et l’adversaire ne peut pas s’y poser.
Quitter la têteBackgammon standardAutant de pions que voulu peuvent quitter une flèche en un tour.Long nardyUn pion par tour, sauf deux à votre premier lancer de la partie s’il fait 6-6, 4-4 ou 3-3.
Six flèches d’affiléeBackgammon standardAutorisées partout.Long nardyAutorisées seulement si au moins un pion adverse est déjà au-delà.
Videau et scoreBackgammon standardVideau facultatif ; un point pour une victoire, deux pour un gammon (le perdant n’a sorti aucun pion) et trois pour un backgammon (le perdant a en plus encore un pion sur la barre ou dans le jan intérieur du gagnant).Long nardyPas de videau. Un point pour une victoire, deux (un mars) si le perdant n’a sorti aucun pion.

Histoire

Le nardy tire son nom de nard, le nom persan du jeu de table. Un texte en moyen-perse, L’Explication des échecs et l’invention du nard, raconte comment le sage Wuzurgmihr inventa le nard à la cour de Khosro Ier au VIe siècle, en réponse de la Perse au jeu d’échecs envoyé par l’Inde. L’histoire est une légende, mais elle montre l’ancienneté du jeu dans la région.

Aujourd’hui, le nardy se joue partout, de Moscou à Bakou, Erevan, Tbilissi et Tachkent, dans les parcs, les cours et les foyers. Le Long nardy en est la forme principale ; le Short nardy, proche du backgammon classique, est l’autre. Clubs et tournois sont courants, surtout en Azerbaïdjan, en Arménie et en Russie.

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