Go-változatok
A(z) Go más játékmódjai, mindegyik itt is játszható. Olvasd el, hogyan módosítja egy-egy változat a szabályokat, majd indíts vele játszmát úgy, hogy az asztal beállításainál kiválasztod.
Előkövekkel játszott go
A gyengébb játékos Feketével játszik, és 2–9 kővel kezd, amelyek már a táblán vannak, így a különböző erősségű játékosok is kiegyenlített játszmát vívhatnak.
Atari go
Go egyetlen céllal: aki elsőként fog el akár egyetlen követ is, azonnal megnyeri a játszmát.
Tóruszgo
Go szélek nélküli táblán: a bal oldal a jobbhoz, a felső az alsóhoz kapcsolódik, így minden pontnak négy szomszédja van.
Fantom go
Go a sötétben: csak a saját köveidet látod, a játékvezető visszautasítja a foglalt vagy szabálytalan pontra tett lépést, a fogásokat pedig mindkét játékosnak bejelentik.
Csapatgo
Go négy játékosra: két pár osztozik egy táblán, mindegyik pár egy színnel játszik, és a négy játékos kötött sorrendben lép, anélkül hogy a társával beszélne.