Mi a(z) Atari go?
Az atari go, más néven elsőfogásos go, egyetlen egyszerű céllal játszott go: aki elsőként fog el egy követ vagy kőcsoportot, azonnal megnyeri a játszmát. A köveket pontosan úgy kell lerakni és elfogni, mint a hagyományos góban, tehát a szabadság nélkül maradt kő vagy csoport lekerül a tábláról, és ez a fogás véget vet a játszmának.
Nincs terület, amit számolni kellene, és nem kell tudni, mikor ér véget a játszma, ezért az atari go a kezdők klasszikus első játéka. Azokat a készségeket fejleszti, amelyekre minden gojátékosnak szüksége van: a szabadságok számolását, az atari felismerését, a saját kövek összekötését és az ellenfél köveinek elvágását.
Kis táblán, például 7×7-en vagy 9×9-en a legjobb, és előkövekkel is működik.
Szabályváltozások
| Szabály | Hagyományos Go | Atari go |
|---|---|---|
| Hogyan nyerhetsz | Hagyományos GoLegyen több pontod, mint az ellenfélnek, amikor mindkét játékos passzol. A foglyok csak a pontszám egy részét adják. | Atari goFogj el legalább egy ellenséges követ. Az első fogás azonnal megnyeri a játszmát, bárki hajtja is végre. |
| Fogás | Hagyományos GoA szabadság nélküli kövek lekerülnek a tábláról, és a játszma folytatódik. | Atari goA szabadság nélküli kövek a szokásos módon lekerülnek, és a játszma ezzel a lépéssel véget ér. |
| Öngyilkosság | Hagyományos GoNem megengedett: nem tehetsz le olyan követ, amely a saját csoportodat szabadság nélkül hagyja, hacsak nem fog el vele valamit. | Atari goUgyanígy: az öngyilkosság nem megengedett, így nem veszíthetsz azzal, hogy betömöd a saját utolsó szabadságodat. |
| Passz | Hagyományos GoKét egymást követő passz véget vet a játszmának, és következik a pontszámolás. | Atari goLehet passzolni. Ha mindkét játékos egymás után passzol, mielőtt bárki fogott volna, a táblát úgy számolják, mint a hagyományos góban. |
Történet
Az atari go nem versenyekből, hanem a tanításból nőtt ki. Kelet-Ázsiában a tanárok régóta használnak elsőfogásos játékokat a gyerekek góba való bevezetésére, Japánban pedig a játék atari go néven terjedt el, annak a szónak a nyomán, amely egy fogástól egy lépésre lévő követ vagy csoportot jelöl.
A japán profi Jaszuda Jaszutosi tett a legtöbbet a terjesztéséért. Az 1990-es évektől iskolákban, idősotthonokban és közösségi csoportokban népszerűsítette az emberek összehozásának eszközeként, módszerét pedig Go as Communication című könyvében írta le. Ma a goklubok és -tanárok szerte a világon ezt használják a teljes játék felé vezető út első lépéseként.