Skip to main content
Ugrás a tartalomra

Béta

Go-változat

Atari go

Go egyetlen céllal: aki elsőként fog el akár egyetlen követ is, azonnal megnyeri a játszmát.

Mi a(z) Atari go?

Az atari go, más néven elsőfogásos go, egyetlen egyszerű céllal játszott go: aki elsőként fog el egy követ vagy kőcsoportot, azonnal megnyeri a játszmát. A köveket pontosan úgy kell lerakni és elfogni, mint a hagyományos góban, tehát a szabadság nélkül maradt kő vagy csoport lekerül a tábláról, és ez a fogás véget vet a játszmának.

Nincs terület, amit számolni kellene, és nem kell tudni, mikor ér véget a játszma, ezért az atari go a kezdők klasszikus első játéka. Azokat a készségeket fejleszti, amelyekre minden gojátékosnak szüksége van: a szabadságok számolását, az atari felismerését, a saját kövek összekötését és az ellenfél köveinek elvágását.

Kis táblán, például 7×7-en vagy 9×9-en a legjobb, és előkövekkel is működik.

Szabályváltozások

Miben tér el a(z) Atari go a hagyományos Go szabályaitól
Hogyan nyerhetszHagyományos GoLegyen több pontod, mint az ellenfélnek, amikor mindkét játékos passzol. A foglyok csak a pontszám egy részét adják.Atari goFogj el legalább egy ellenséges követ. Az első fogás azonnal megnyeri a játszmát, bárki hajtja is végre.
FogásHagyományos GoA szabadság nélküli kövek lekerülnek a tábláról, és a játszma folytatódik.Atari goA szabadság nélküli kövek a szokásos módon lekerülnek, és a játszma ezzel a lépéssel véget ér.
ÖngyilkosságHagyományos GoNem megengedett: nem tehetsz le olyan követ, amely a saját csoportodat szabadság nélkül hagyja, hacsak nem fog el vele valamit.Atari goUgyanígy: az öngyilkosság nem megengedett, így nem veszíthetsz azzal, hogy betömöd a saját utolsó szabadságodat.
PasszHagyományos GoKét egymást követő passz véget vet a játszmának, és következik a pontszámolás.Atari goLehet passzolni. Ha mindkét játékos egymás után passzol, mielőtt bárki fogott volna, a táblát úgy számolják, mint a hagyományos góban.

Történet

Az atari go nem versenyekből, hanem a tanításból nőtt ki. Kelet-Ázsiában a tanárok régóta használnak elsőfogásos játékokat a gyerekek góba való bevezetésére, Japánban pedig a játék atari go néven terjedt el, annak a szónak a nyomán, amely egy fogástól egy lépésre lévő követ vagy csoportot jelöl.

A japán profi Jaszuda Jaszutosi tett a legtöbbet a terjesztéséért. Az 1990-es évektől iskolákban, idősotthonokban és közösségi csoportokban népszerűsítette az emberek összehozásának eszközeként, módszerét pedig Go as Communication című könyvében írta le. Ma a goklubok és -tanárok szerte a világon ezt használják a teljes játék felé vezető út első lépéseként.

Nem kell regisztrálni. Oszd meg a linket, és kezdj játszani.v0.0.1 · a38d0e2