Che cos'è Vite extra?
Le vite extra cambiano solo quante lettere sbagliate può fare chi indovina. Nel gioco standard l'omino ha sei pezzi, testa, corpo, due braccia e due gambe, quindi la sesta lettera sbagliata fa perdere. Con le vite extra il disegno ha più parti e chi indovina può sbagliare 8 o 10 volte, a scelta nella configurazione del tavolo (la configurazione predefinita usa 10).
Tutto il resto non cambia: chi sceglie imposta la parola, chi indovina propone una lettera alla volta e vince scoprendo tutte le lettere prima che finisca l'ultima vita. Più vite rendono più giuste da indovinare le parole lunghe o insolite e si adattano ai giocatori più giovani. Rendono anche più importante la scelta della parola, perché una parola con lettere rare potrebbe comunque essere trovata.
Regole che cambiano
| Regola | L'Impiccato standard | Vite extra |
|---|---|---|
| Errori consentiti | L'Impiccato standard6: testa, corpo, due braccia e due gambe. | Vite extra8 o 10, a scelta nella configurazione; il tavolo li conta tutti. |
| Quando chi indovina perde | L'Impiccato standardAlla sesta lettera sbagliata. | Vite extraAll'ottava o alla decima lettera sbagliata. |
| Altre opzioni | L'Impiccato standardParole di qualsiasi lunghezza, prese dall'elenco generale, e nessun limite di tempo. | Vite extraLe altre opzioni si possono impostare insieme: parole corte, medie o lunghe, una categoria di parole, l'Impiccato malvagio e un tempo limite per ogni tentativo. |
Storia
L'Impiccato non ha regole ufficiali, e il numero di errori consentiti è sempre dipeso da quanto i giocatori decidono di disegnare. L'omino in sei pezzi, testa, corpo, braccia e gambe, è il conteggio più comune. Molti giocatori disegnano anche la forca un tratto alla volta come parte degli errori, o aggiungono dettagli all'omino come il viso, le mani o i piedi, il che dà più possibilità a chi indovina.
Questo sito offre 8 e 10 come conteggi più lunghi, accanto ai 6 standard.