Che cos'è Serpenti e Scale senza tiro extra?
Nel gioco standard di questo sito un 6 dà un altro tiro, senza limiti. In questa variante un 6 è solo un tiro da sei: la pedina avanza di sei caselle e il turno passa al giocatore seguente, come dopo qualsiasi altro numero.
Ogni turno ora è esattamente un tiro, quindi i giocatori muovono a rotazione rigorosa e nessuno può scappare con una serie di sei. La partita dura qualche turno in più, perché i tiri gratuiti spariscono, e la corsa resta più equilibrata dall'inizio alla fine.
Regole che cambiano
| Regola | Serpenti e Scale standard | Serpenti e Scale senza tiro extra |
|---|---|---|
| Fare 6 | Serpenti e Scale standardAvanza di sei caselle e tira di nuovo, senza limiti. | Serpenti e Scale senza tiro extraAvanza di sei caselle; il turno passa. |
| Tiri per turno | Serpenti e Scale standardUno, più uno per ogni 6. | Serpenti e Scale senza tiro extraSempre uno. |
| Andamento della corsa | Serpenti e Scale standardUna serie di sei può portare un giocatore molto avanti. | Serpenti e Scale senza tiro extraOgni giocatore muove una volta per giro, quindi la corsa resta più equilibrata. |
| Altre opzioni | Serpenti e Scale standardLa grandezza della tavola e il rimbalzo si possono cambiare nella configurazione. | Serpenti e Scale senza tiro extraIl rimbalzo vale ancora, sulla tavola standard 10 × 10. Un 6 che supererebbe l'ultima casella va semplicemente perso, oppure rimbalza se il rimbalzo è attivo. |
Storia
Il tiro in più dopo un 6 fa parte delle regole consuete, ma il gioco cambia liberamente da una scatola all'altra: alcune edizioni si giocano con una trottola al posto del dado, altre con due dadi per una partita più breve. Se un 6 dia un altro tiro è una delle regole che cambiano a seconda della scatola e della famiglia.
Questa variante toglie il tiro in più, così la partita si decide con un tiro per giocatore a ogni giro.