ブロックマスのあるリバーシとは?
このバリアントでは、最初の手の前に1〜4マスがふさがれます。どのマスかはテーブルの開始時にランダムに決まります。ブロックマスは盤にあいた穴です。誰もそこに石を打てず、そこを通るすべての列を断ち切ります。石が相手の石を挟めるのは、間にブロックマスのない列に沿ってだけです。
ブロックマスが中央の4×4の範囲に置かれることはないので序盤はそのままで、ハンデの石がある隅に置かれることもありません。それ以外は通常のリバーシと同じです。黒が先に打ち、どの手も少なくとも1列を挟んで返さなければならず、打てる手がないプレイヤーはパスし、最後に石が多い方が勝ちです。
穴は新しい強いポイントを生みます。ブロックマスの隣の石はその列に沿っては返されないので、穴のまわりのマスは辺に少し似た働きをし、隅の近くの穴は隣のマスをいつもよりずっと安全にすることがあります。どちらも打てない空きマスが残ることもあるので、盤が埋まる前に対局が終わる場合もあります。
ルールの違い
| ルール | 標準のリバーシ | ブロックマスのあるリバーシ |
|---|---|---|
| 盤 | 標準のリバーシどのマスにも打てる。 | ブロックマスのあるリバーシ1〜4マスがふさがれる。対局開始時にランダムに決まり、棋譜に保存されるので、リプレイでも同じ盤になる。 |
| ブロックマスの位置 | 標準のリバーシブロックマスはない。 | ブロックマスのあるリバーシ中央の4×4の範囲の外ならどこでも。どの盤のサイズでもオクタゴンでもよいが、ハンデの隅には置かれない。 |
| 打てる手 | 標準のリバーシ相手の石の列を少なくとも1つ挟む空きマスならどこにでも石を打てる。 | ブロックマスのあるリバーシ同じ。ただしブロックマスには決して打てない。 |
| 石を返す | 標準のリバーシ新しい石と自分の別の石の間にある相手の石の列が返る。 | ブロックマスのあるリバーシ同じ。ただし列はブロックマスで止まるので、それを越えて挟んだり返したりはできない。 |
| 対局の終わり | 標準のリバーシどちらも打てなくなったとき。たいていは64マスすべてが埋まったとき。 | ブロックマスのあるリバーシどちらも打てなくなったとき。ブロックマスは空いたままで、ほかの空きマスも閉じ込められることがあるので、盤が埋まらないこともある。 |
歴史
ブロックマスには、ひとりの考案者も公式のルールブックもありません。リバーシのプレイヤーは19世紀から盤の形を試してきました。当時モレットの「併合ゲーム」は十字形の盤で遊ばれており、穴や障害物のある盤はこのゲームの多くのコンピューター版にも登場します。
ここで使うルールは、この考え方のもっとも一般的な解釈に従っています。ブロックマスには決して打てず、そこを通るすべての列を終わらせます。ブロックマスをランダムに置くことで、どの対局も新しい盤になり、暗記した定石や辺の形が役に立ちにくくなります。一方で中央は空けてあるので、どの対局も普通の配置から始まります。