オクタゴンリバーシとは?
オクタゴンリバーシは、各隅から3マス、つまり隅そのものと辺に沿って隣り合う2マスを取り除いた10×10の盤で遊びます。残るのは88マスの八角形です。取り除いたマスは盤の一部ではありません。誰もそこに石を打てず、石の列がそこを越えて続くこともありません。
それ以外はすべて通常のリバーシと同じです。中央の4マスに各色2つずつの石を交差させて置いて始め、黒が先に打ち、どの手も相手の石の列を少なくとも1つ挟んで返さなければならず、最後に石が多い方が勝ちです。
切り取られた隅は戦略を変えます。隅のある盤には、石が決して返されないマスが4つあります。八角形ではそれが8つになります。c1やa3のように、切り口の両側にあって辺がそこで終わる辺のマスです。これらはどの線に沿っても返されないので隅のように働きます。一方、b2のように切り口の内側にある斜めのマスは、まだ1本の斜めの線に沿って返されることがあります。安全なマスが2倍あるので、辺の争いは早く始まり、読みも難しくなります。
ルールの違い
| ルール | 標準のリバーシ | オクタゴンリバーシ |
|---|---|---|
| 盤 | 標準のリバーシ8×8、64マス。 | オクタゴンリバーシ各隅から3マスずつ切り取った10×10:88マスの八角形。盤のサイズのオプションは使わない。 |
| 決して返されないマス | 標準のリバーシ4つの隅。 | オクタゴンリバーシ8マス:切り取られた各隅の両側にある2つの辺のマス。石の列は切り口で止まるので、それを越えて挟む手はない。 |
| 初期配置 | 標準のリバーシ中央の4マスに黒2つと白2つの石を交差させて置く。 | オクタゴンリバーシ同じく、10×10の盤の中央のマスに置く。 |
| 対局の終わり | 標準のリバーシどちらも打てなくなったとき。遅くとも64マスすべてが埋まったとき。 | オクタゴンリバーシどちらも打てなくなったとき。遅くとも88マスすべてが埋まったとき。 |
| ほかのオプション | 標準のリバーシテーブル設定のどのオプションも使える。 | オクタゴンリバーシアンチリバーシ、フリーオープニング、ブロックマスと組み合わせられる。盤に隅がないので、隅のハンデはない。 |
歴史
リバーシは誕生のときから、さまざまな形の盤で遊ばれてきました。リバーシの元になったヴィクトリア朝時代の2つのゲームのひとつ、ジョン・W・モレットの「併合ゲーム(Game of Annexation)」は十字形の盤を使っており、1990年代初めからのコンピューター版では、さまざまな輪郭や隅の形の盤が用意されてきました。
1973年以降この現代版のゲームが国民的な娯楽になった日本では、メーカーが標準セットと並べていくつかの特別な盤を販売してきました。より大きな10×10の盤もその一つです。オクタゴンリバーシも盤の形を変えるという同じ考え方に基づいています。10×10の盤の隅を切り取ることで、通常のゲームでもっとも強い4つのマスが、より弱い8つのマスに変わり、辺が戦いの中心になります。