제이코비 규칙(이)란?
제이코비 규칙은 더블링 큐브를 쓰는 백개먼에 더하는 규칙입니다. 이 규칙에서는 게임 중 큐브를 한 번도 돌리지 않았다면 개먼이나 백개먼도 보통 승리 하나로 칩니다. 한쪽이 더블하고 상대가 받은 뒤에는, 평소처럼 개먼은 2배, 백개먼은 3배에 큐브 값을 곱해 계산합니다.
이 규칙은 단판 게임을 빠르게 하려고 있습니다. 이 규칙이 없으면 크게 앞선 플레이어가 상대를 더블로 내보내는 대신 개먼을 노리고 계속 둘 수 있어, 결과가 거의 뻔한 긴 게임이 늘어집니다. 이 규칙이 있으면 개먼을 원하는 플레이어는 먼저 큐브를 돌려야 하고, 상대는 패스하고 게임을 끝낼 기회를 얻습니다.
제이코비 규칙은 더블링 큐브를 쓰는 단판 게임에만 적용됩니다. 매치 플레이에서는 개먼이 항상 인정되므로, 그 경우 테이블 설정은 이 규칙을 무시합니다.
규칙 변경
| 규칙 | 표준 백개먼 | 제이코비 규칙 |
|---|---|---|
| 개먼과 백개먼 | 표준 백개먼항상 큐브 값의 2배와 3배로 계산합니다. | 제이코비 규칙큐브가 1인 동안에는 보통 승리로 치고, 큐브를 돌린 뒤에는 온전히 계산합니다. |
| 더블링 큐브 | 표준 백개먼선택: 테이블 설정에서 켤 수 있습니다. | 제이코비 규칙필수: 이 규칙은 큐브가 있어야 의미가 있으므로 더블링 큐브를 켜고 플레이합니다. |
| 매치 플레이 | 표준 백개먼매치의 모든 게임에서 개먼이 인정됩니다. | 제이코비 규칙매치에서는 쓰지 않습니다: 매치에서는 개먼이 항상 인정됩니다. |
역사
이 규칙의 이름은 미국의 브리지 챔피언이자 20세기에 가장 잘 알려진 백개먼 저술가 중 한 명인 오즈월드 제이코비에서 왔습니다. 그는 존 R. 크로퍼드와 함께 1970년에 『The Backgammon Book』을 써서, 큐브를 포함한 현대 게임을 많은 사람에게 알리는 데 기여했습니다.
제이코비 규칙은 게임의 흐름을 유지해 주기 때문에 머니 게임, 일대일 대국, 그리고 한 명이 팀을 상대하는 슈에트에서 표준이 되었습니다. 개먼이 매치의 승부를 가르고 플레이어에게 딸 수 있는 모든 점수가 필요한 매치에서는 한 번도 쓰이지 않았습니다.