Hva er Ekstra liv?
Ekstra liv endrer bare hvor mange feil bokstaver den som gjetter kan gjøre. I standardspillet har figuren seks deler, hode, kropp, to armer og to bein, så den sjette feile bokstaven taper. Med ekstra liv har tegningen flere deler, og den som gjetter kan bomme 8 eller 10 ganger, valgt i bordoppsettet (forhåndsvalget bruker 10).
Alt annet er uendret: den som velger ord, velger ordet, den som gjetter tar én bokstav om gangen og vinner ved å vise alle bokstavene før det siste livet er brukt opp. Flere liv gjør lange eller uvanlige ord mer rettferdige å gjette og passer for yngre spillere. De gjør også ordvalget viktigere, for et ord med sjeldne bokstaver kan likevel bli funnet.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Hengemannen | Ekstra liv |
|---|---|---|
| Feil gjetninger tillatt | Vanlig Hengemannen6: hode, kropp, to armer og to bein. | Ekstra liv8 eller 10, valgt i oppsettet; brettet teller hver enkelt. |
| Når den som gjetter taper | Vanlig HengemannenPå den sjette feile bokstaven. | Ekstra livPå den åttende eller tiende feile bokstaven. |
| Andre valg | Vanlig HengemannenHvilken som helst ordlengde, ord fra den generelle listen og ingen klokke. | Ekstra livDe andre valgene kan brukes samtidig: korte, middels lange eller lange ord, en ordkategori, ond hengemann og en klokke for hver gjetning. |
Historie
Hengemannen har ingen offisielle regler, og antall feil gjetninger har alltid kommet an på hvor mye spillerne blir enige om å tegne. Figuren i seks deler med hode, kropp, armer og bein er det vanligste. Mange tegner også selve galgen strek for strek som en del av bommene, eller legger til detaljer på figuren, som ansikt, hender eller føtter, noe som gir den som gjetter flere sjanser.
Dette nettstedet tilbyr 8 og 10 som de lengre variantene, ved siden av standarden på 6.