Hva er Ordkategorier?
Ordkategorier gir Hengemannen et tema. Før spillet velger bordet en kategori: dyr, mat, sport, musikk, vitenskap eller reise (forhåndsvalget bruker dyr). Kategorien vises for begge spillerne fra start, så den som gjetter kan tenke på sannsynlige ord før en eneste bokstav er gjettet.
Når datamaskinen velger ordet, henter den det fra sin egen liste for kategorien. En menneskelig ordvelger kan skrive et hvilket som helst ord, som ved et ekte bord, og kategorien er et løfte om hva slags ord det er. Resten er standardspillet: én bokstav per gjetning, 6 feil bokstaver taper, og den som gjetter vinner ved å vise hele ordet.
Regelendringer
| Regel | Vanlig Hengemannen | Ordkategorier |
|---|---|---|
| Temaet for ordet | Vanlig HengemannenHvilket som helst ord: den som gjetter, vet bare lengden. | OrdkategorierEn kategori valgt i oppsettet og vist for begge spillerne: dyr, mat, sport, musikk, vitenskap eller reise. |
| Datamaskinens ord | Vanlig HengemannenEt ord fra den generelle listen. | OrdkategorierEt ord fra listen for den valgte kategorien. |
| En menneskelig ordvelger | Vanlig HengemannenSkriver et hvilket som helst ord på 3 til 20 bokstaver. | OrdkategorierDet samme, og kategorien forteller den som gjetter hva slags ord som kan ventes; det er opp til ordvelgeren å velge et ord som passer. |
| Ordlengde | Vanlig HengemannenHvilken som helst lengde fra 3 til 20 bokstaver. | OrdkategorierHvilken som helst lengde, eller korte (3 til 5 bokstaver), middels lange (6 eller 7) eller lange (8 eller flere) ord innenfor kategorien. |
| Andre valg | Vanlig Hengemannen6 liv og ingen klokke. | OrdkategorierDe andre valgene kan brukes samtidig: 8 eller 10 liv, ond hengemann, som da bare beholder ord fra kategorien, og en klokke for hver gjetning. |
Historie
Å gjette et ord fra et kjent tema er en av de eldste nedskrevne formene for spillet. Alice Bertha Gommes The Traditional Games of England, Scotland, and Ireland, utgitt i 1894, beskriver et spill kalt Birds, Beasts and Fishes (fugler, dyr og fisker): én spiller skriver første og siste bokstav i navnet på et dyr, med en strek for hver bokstav imellom, og de andre gjetter de manglende bokstavene. Den versjonen teller antall forsøk og har ingen tegning av en hengt mann, som dukker opp i senere beskrivelser av spillet.
Kategorier er fortsatt en vanlig måte å spille på, hjemme og i klasserommet. De seks kategoriene her og ordlistene deres er nettstedets egne.