Skip to main content
Naar de inhoud

Bèta

Variant van Vos en Ganzen

Asalto

Twee officieren verdedigen een vesting tegen 24 rebellen, en een officier die een slag mist, wordt van het bord gehaald.

Wat is Asalto?

Asalto is een belegeringsspel op het kruis van 33 punten. De negen punten van de bovenste arm vormen de vesting. In elk blok van twee bij twee vakken zijn diagonalen getrokken, zodat ze maar door elk tweede punt lopen.

De ene speler heeft twee officieren, de andere vierentwintig rebellen, die op elk punt buiten de vesting beginnen. De officierenspeler zet eerst beide officieren op willekeurige punten van de vesting. Daarna doen de rebellen de eerste zet, en spelen de spelers om beurten.

Een officier beweegt als de vos: een stap langs een lijn in elke richting, of een sprong over een aangrenzende rebel naar het lege punt erachter, waarmee die rebel geslagen wordt, met verdere sprongen in dezelfde beurt als dat kan. Een rebel stapt vooruit, schuin vooruit of opzij langs een lijn, nooit terug.

Een officier hoeft niet te slaan, maar een gemiste slag wordt bestraft. Als de officierenspeler een zet doet die geen slag is terwijl een officier had kunnen slaan, wordt elke officier die had kunnen slaan van het bord gehaald. Dit heet blazen.

De rebellen winnen door alle negen punten van de vesting te bezetten, door de officieren zonder zet te laten, of als er geen officieren meer over zijn. De officieren winnen door rebellen te slaan tot er minder dan negen over zijn, te weinig om de vesting te vullen.

Met zijwaartse stappen zouden beide kanten eindeloos heen en weer kunnen schuiven, dus een stelling die voor de derde keer voorkomt met dezelfde kant aan zet is remise, en dat geldt ook voor vijftig zetten van elke kant zonder slag of stap vooruit.

Regelwijzigingen

Hoe Asalto verschilt van gewoon Vos en Ganzen
BordGewoon Vos en Ganzen33 punten, met een diagonaal tussen elke twee aangrenzende punten.AsaltoDezelfde 33 punten, met diagonalen alleen door elk tweede punt. De bovenste arm is de vesting.
StukkenGewoon Vos en GanzenEén vos en 13 ganzen (15 of 17 met de optie in de tafelinstellingen).AsaltoTwee officieren en 24 rebellen. De optie voor het aantal ganzen wordt niet gebruikt.
BeginopstellingGewoon Vos en GanzenDe vos op het middelpunt; de ganzen op de rij dwars door het midden eronder en op de onderste arm.AsaltoDe rebellen op elk punt buiten de vesting. De officierenspeler zet vóór het spel beide officieren ergens in de vesting.
Eerste zetGewoon Vos en GanzenDe vos.AsaltoDe rebellen, zodra de officieren geplaatst zijn.
Hoe ganzen of rebellen bewegenGewoon Vos en GanzenVooruit of schuin vooruit langs een lijn; opzij alleen met de optie in de tafelinstellingen.AsaltoVooruit, schuin vooruit of opzij langs een lijn, nooit terug. Een stelling die voor de derde keer voorkomt, of vijftig zetten van elke kant zonder slag of stap vooruit, is remise.
Gemiste slagenGewoon Vos en GanzenGeen straf: de vos mag altijd kiezen om niet te slaan.AsaltoBlazen: na een zet die geen slag is, wordt elke officier die had kunnen slaan weggenomen.
Hoe de officieren winnenGewoon Vos en GanzenDe vos wint door ganzen te slaan tot er minder dan vier over zijn, of door de ganzen zonder zet te laten.AsaltoRebellen slaan tot er minder dan negen over zijn, of de rebellen zonder zet laten.
Hoe de rebellen winnenGewoon Vos en GanzenDe ganzen winnen door de vos in te sluiten.AsaltoAlle negen punten van de vesting bezetten, beide officieren insluiten, of beide laten verdwijnen door straffen voor gemiste slagen.

Geschiedenis

Asalto is een belegeringsspel op het thema van vos en ganzen, waarin twee officieren tegenover een opstand van veel soldaten staan. De precieze oorsprong is onbekend, en ondanks de Spaans klinkende naam is het geen Spaans spel. Het was populair in Duitsland, waar het Belagerungsspiel heet, het belegeringsspel, en waar verschillende varianten ontstonden. In Groot-Brittannië werd het na de Indiase opstand van 1857 verkocht als Officers and Sepoys, en het stond ook bekend als het Assault Game en German Tactics.

Frederic Grunfeld beschrijft het spel in Games of the World (1975). De regels die hier gespeeld worden, volgen de gebruikelijke moderne beschrijving: de officieren worden door hun speler in de vesting geplaatst, de rebellen zetten eerst, een officier die een mogelijke slag niet uitvoert, wordt weggenomen, en de rebellen winnen door de vesting te vullen of door beide officieren in te sluiten of te laten verdwijnen.

Geen registratie nodig. Deel een link en begin met spelen.v0.0.1 · a38d0e2