Wat is Team-Go?
Team-Go is Go voor vier spelers in twee paren, in het Japans rengo genoemd. Elk paar speelt één kleur, dus twee spelers delen de zwarte stenen en twee de witte, en het paar wint of verliest samen.
De vier spelers zetten in een vaste volgorde: Zwart 1, Wit 1, Zwart 2, Wit 2, en dan weer Zwart 1. Op het bord wisselen de kleuren elkaar nog steeds af zoals in elke partij Go, maar elke speler zet maar één keer per vier beurten, en de steen die je partner als volgende speelt, is misschien niet de steen die jij in gedachten had. Partners mogen hun zetten niet bespreken en elkaar geen signalen geven, dus elke speler moet het plan van zijn partner alleen uit de stenen aflezen. De tafel kan dat niet controleren, dus het is aan de spelers.
Alle andere regels zijn die van gewoon Go: slaan, zelfmoord, ko, passen, telling en komi werken zoals altijd, en de bordgrootte, de telregel, komi, de ko-regel, handicapstenen, Vangst-Go en het torusbord zijn allemaal te kiezen. Phantom Go is niet beschikbaar met vier spelers.
Online komen vier spelers samen aan één tafel en de computer kan elke lege stoel innemen. Tegen de computer speel je één stoel, en de computer speelt je partner en beide tegenstanders. Op één apparaat zetten vier mensen om de beurt aan het bord.
Regelwijzigingen
| Regel | Gewoon Go | Team-Go |
|---|---|---|
| Spelers | Gewoon GoTwee spelers, Zwart en Wit. | Team-GoVier spelers in twee paren. Zwart 1 en Zwart 2 delen de zwarte stenen, Wit 1 en Wit 2 de witte stenen, en elk paar wint of verliest samen. |
| Beurtvolgorde | Gewoon GoZwart en Wit zetten om de beurt. | Team-GoDe vier spelers zetten in een vaste volgorde: Zwart 1, Wit 1, Zwart 2, Wit 2, en weer van voren af aan. Op het bord wisselen de kleuren elkaar nog steeds af. |
| Overleggen met je partner | Gewoon GoEr is geen partner: elke speler beslist alleen. | Team-GoNiet toegestaan: partners mogen tijdens de partij geen zetten bespreken of elkaar signalen geven. De tafel kan dit niet afdwingen, dus het is aan de spelers. |
| Handicapstenen | Gewoon GoDe handicapstenen van Zwart komen op de sterpunten, en Wit zet als eerste. | Team-GoHet plaatsen van de handicapstenen is de beurt van Zwart 1, dus Wit 1 doet de eerste zet en de volgorde gaat verder met Zwart 2. |
| Passen en het einde | Gewoon GoTwee keer achter elkaar passen, één keer door elke speler, beëindigt de partij. | Team-GoEen pas gebruikt de beurt van die speler in de volgorde. Twee keer achter elkaar passen, één keer door elk paar, beëindigt de partij, en het bord wordt geteld. |
| Opgeven, tijd en vertrekken | Gewoon GoEen speler die opgeeft, door zijn tijd heen gaat of vertrekt, verliest de partij. | Team-GoPartners delen één klok, dus tijd die een van hen gebruikt, is voor allebei weg. Als een van de partners opgeeft, de tijd van het paar laat verlopen of vertrekt, verliest het hele paar. |
| Hoe je wint | Gewoon GoMeer punten hebben dan de tegenstander als beide spelers passen. | Team-GoHet paar met meer punten wint samen, geteld volgens dezelfde regels en met dezelfde komi voor Wit als bij gewoon Go. |
| Andere opties | Gewoon GoBordgrootte, telling, komi, ko-regel en handicap zijn te kiezen, net als Vangst-Go, het torusbord en Phantom Go. | Team-GoElke optie is te combineren met vier spelers behalve Phantom Go, dat wordt uitgeschakeld zodra een tafel voor twee paren is ingesteld. |
Geschiedenis
Go dat door teams op één bord wordt gespeeld, heet in het Japans rengo: twee kanten van twee of meer spelers delen elk een kleur, en de leden van elke kant zetten in een vaste volgorde. De algemene vorm legt geen grens aan wie er samen mag spelen.
De bekendste vorm is tegenwoordig een spel voor gemengde paren, elk bestaande uit een vrouw en een man. Het werd in Japan bedacht door Hisao Taki, die in december 1990 in Tokio een internationaal amateurkampioenschap voor gemengde paren begon. Het kampioenschap wordt sindsdien regelmatig gehouden, en in 2008 maakte het deel uit van de World Mind Sports Games in Peking. Gemengde paren waren ook een van de drie Go-onderdelen op de Aziatische Spelen van 2010 in Guangzhou, waar Park Jeong-hwan en Lee Seul-a uit Zuid-Korea de gouden medaille wonnen.
De toernooiregels voor gemengde paren leggen de speelvolgorde vast als eerste speler van Zwart, eerste speler van Wit, tweede speler van Zwart, tweede speler van Wit; ze verbieden partners te overleggen; en in handicappartijen laten ze de eerste speler van Zwart de stenen plaatsen, zodat de eerste speler van Wit als eerste zet. Deze tafel volgt die volgorde en die regels, maar elke vier spelers kunnen de paren vormen.