Czym jest Boliwia?
Boliwia, zwana też canastą boliwijską, to trzytaliowa odmiana canasty blisko spokrewniona z Sambą. Gra się w nią trzema taliami z sześcioma jokerami, razem 162 karty; każdy ma piętnaście kart i dobiera dwie w każdej turze. Jak w Sambie możesz wykładać sekwensy w jednym kolorze, a sekwens z siedmiu kart to escalera, warta 1500 punktów. Boliwia dodaje układy złożone wyłącznie z dwójek i jokerów: od trzech do siedmiu dzikich kart można wyłożyć razem, a siedem z nich tworzy boliwię, wartą 2500.
Aby zakończyć, strona potrzebuje co najmniej jednej escalery i jeszcze jednej canasty dowolnego rodzaju: drugiej escalery, boliwii albo canasty jednej rangi. Czarne trójki drogo kosztują, bo każda, która zostanie na ręce na koniec rozdania, liczy się 100 punktów na minus zamiast 5. Gra toczy się do 15 000 punktów.
Tutaj w Boliwię grają dwie, trzy lub cztery osoby: czterech gra w dwóch parach, partnerzy naprzeciw siebie, a dwóch lub trzech gra każdy sam. Zasady idą za wersją podawaną przez większość leksykonów gier karcianych, z kilkoma uproszczeniami, które dotyczą tak samo ludzi, jak i graczy komputerowych: czerwone trójki wykłada się automatycznie, gracz, który nie może jeszcze zakończyć, zatrzymuje na ręce dwie karty, a wzięcie stosu parą zawsze zaczyna nowy układ tej rangi. Jak w standardowej grze, przed zakończeniem możesz zapytać partnera. Równa najwyższa suma na końcu oznacza remis, a gra, która jakimś sposobem dojdzie do 60 rozdań, kończy się w tym miejscu remisem.
Zmiany zasad
| Zasada | Canasta (standard) | Boliwia |
|---|---|---|
| Karty | Canasta (standard)Dwie talie z czterema jokerami, 108 kart. | BoliwiaTrzy talie z sześcioma jokerami, 162 karty. |
| Rozdanie | Canasta (standard)Po jedenaście kart przy czterech graczach, trzynaście przy trzech i piętnaście przy dwóch. Jedną kartę odkrywa się, by rozpocząć stos odrzuconych kart. | BoliwiaPo piętnaście kart przy każdej liczbie graczy. Jedną kartę odkrywa się, by rozpocząć stos odrzuconych kart. |
| Dobieranie | Canasta (standard)Jedna karta z talii przy czterech graczach. Przy dwóch lub trzech graczach dobierasz dwie, a odrzucasz nadal tylko jedną. | BoliwiaDwie karty z talii przy każdej liczbie graczy, potem jedna odrzucona. |
| Układy jednej rangi | Canasta (standard)Trzy lub więcej kart jednej rangi, z większą liczbą kart naturalnych niż dzikich i najwyżej trzema dzikimi kartami. Układ może rosnąć powyżej siedmiu kart. | BoliwiaTrzy lub więcej kart jednej rangi z najwyżej dwiema dzikimi kartami i co najmniej dwa razy większą liczbą kart naturalnych niż dzikich. Układ może rosnąć powyżej siedmiu kart. |
| Sekwensy | Canasta (standard)Niedozwolone: układ zawsze składa się z kart jednej rangi. | BoliwiaOd trzech do siedmiu kart jednego koloru w nieprzerwanej kolejności, od czwórki do asa, bez dzikich kart. Sekwens kończy się na siedmiu kartach, które tworzą escalerę. |
| Układy z dzikich kart | Canasta (standard)Niedozwolone: każdy układ wymaga kart naturalnych. | BoliwiaOd trzech do siedmiu dwójek i jokerów można wyłożyć jako osobny układ. Siedem z nich tworzy boliwię. |
| Branie stosu odrzuconych kart | Canasta (standard)Dwiema kartami z ręki, które tworzą układ z wierzchnią kartą: czystą parą, dopóki stos jest zamrożony (aż twoja strona coś wyłoży albo po odrzuceniu dzikiej karty), w przeciwnym razie wystarczy pasująca karta i dzika karta. Nigdy, gdy na wierzchu leży czarna trójka lub dzika karta. | BoliwiaZawsze czystą parą z ręki pasującą do wierzchniej karty, nigdy, gdy na wierzchu leży dzika karta lub trójka. Para, razem z dodatkowymi kartami tej rangi lub dzikimi kartami dołożonymi z ręki, zaczyna z wierzchnią kartą nowy układ, a reszta stosu trafia na twoją rękę. |
| Branie tylko wierzchniej karty | Canasta (standard)Niemożliwe: dobierasz z talii albo bierzesz cały stos. | BoliwiaZamiast dobierać, możesz wziąć samą wierzchnią kartę, gdy przedłuża jeden z sekwensów twojej strony krótszy niż siedem kart. |
| Pierwsze wyłożenie | Canasta (standard)Co najmniej 15 punktów przy ujemnym wyniku, 50 od 0, 90 od 1500 i 120 od 3000. Wierzchnia karta stosu odrzuconych kart może się do niego wliczać. | BoliwiaCo najmniej 15 punktów przy ujemnym wyniku, 50 od 0, 90 od 1500, 120 od 3000 i 150 od 7000. Aby osiągnąć minimum, można wyłożyć razem kilka układów, także sekwensy i układy z dzikich kart, a gdy bierzesz stos, liczą się wierzchnia karta i karty wyłożone razem z nią, ale nie reszta stosu. |
| Trójki | Canasta (standard)Czerwone trójki wykłada się od razu i uzupełnia z talii: po 100, 800 za wszystkie cztery, liczone na minus stronie, która nic nie wyłożyła. Odrzucona czarna trójka nie pozwala następnemu graczowi wziąć stosu. | BoliwiaCzerwone trójki wykłada się i uzupełnia: po 100, 1000 za wszystkie sześć, na plus dla strony, która ma to, czego potrzebuje do zakończenia, i na minus dla strony, która tego nie ma. Trzy lub więcej czarnych trójek można wyłożyć tylko w turze, w której kończysz, a każda pozostała na ręce kosztuje 100. |
| Odrzucanie | Canasta (standard)Dowolna karta oprócz czerwonej trójki. Odrzucona dzika karta zamraża stos. | BoliwiaDowolna karta, także dzikie karty i czarne trójki. Dopóki na wierzchu leży dzika karta lub trójka, nikt nie może wziąć stosu. |
| Zakończenie | Canasta (standard)Twoja strona potrzebuje jednej canasty (dwóch w grze dwuosobowej). Zakończenie daje 100 albo 200, jeśli wyłożysz całą rękę w jednej turze, nie wykładając niczego wcześniej. | BoliwiaTwoja strona potrzebuje escalery i jeszcze jednej canasty dowolnego rodzaju; do tego czasu po wyłożeniu musisz zatrzymać na ręce dwie karty. Zakończenie daje 100 albo 200, jeśli wyłożysz całą rękę w jednej turze, zanim twoja strona cokolwiek wyłożyła. |
| Premie | Canasta (standard)Canasta mieszana 300, czysta canasta 500. | BoliwiaCanasta mieszana 300, czysta canasta 500, escalera 1500, boliwia 2500. |
| Wynik wygrywający | Canasta (standard)5000 punktów (7500 przy trzech graczach). W ustawieniach można zamiast tego wybrać 2500, 5000, 7500 lub 10 000. | Boliwia15 000 punktów. W ustawieniach można zamiast tego wybrać 2500, 5000, 7500 lub 10 000. |
Historia
Leksykony gier karcianych opisują Boliwię jako bliską krewną Samby, która sama jest trzytaliową odmianą canasty datowaną przez katalogi gier na około 1950 rok, czas mody na canastę. Canastę wymyślono podobno w Montevideo w Urugwaju w 1939 roku, choć niektóre źródła umieszczają jej początki później, w latach 40.; rozprzestrzeniła się w Ameryce Południowej i w 1949 roku dotarła do Stanów Zjednoczonych.
Dla samej Boliwii nie odnotowano ani twórcy, ani daty, a jej zasady różnią się w zależności od źródła, przede wszystkim liczbą dzikich kart dozwolonych w układzie oraz premiami za układy i trójki. Wersja grana tutaj bierze escalery, boliwie, karę za czarne trójki i cel 15 000 punktów z najczęściej powtarzanego opisu gry.