Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Canasta

Nowoczesna canasta amerykańska

Surowsza canasta w parach: ręce po trzynaście kart, kosztowne pierwsze wyłożenie, wydzielane dzikie karty, dwie canasty do zakończenia i gra do 8500 punktów.

Czym jest Nowoczesna canasta amerykańska?

Nowoczesna canasta amerykańska to nowsza forma gry w parach, która zdobyła popularność w części Stanów Zjednoczonych. Zachowuje istotę canasty, czyli wykładanie kart jednej rangi i budowanie siedmiokartowych canast, ale utrudnia niemal każdy krok: ręce są większe, pierwsze wyłożenie musi być warte znacznie więcej, dzikie karty są wydzielane, a strona potrzebuje dwóch canast, zanim może zakończyć.

Wprowadza też nowe rodzaje układów. Dwójki i jokery można wyłożyć osobno jako canastę z dzikich kart, a czyste canasty z siódemek lub asów są warte 2500 punktów, natomiast pozostawienie takiego układu niedokończonym kosztuje tyle samo. Każdą trójkę, czerwoną czy czarną, wykłada się od razu, a stos odrzuconych kart można wziąć wyłącznie czystą parą.

Tutaj gra czterech graczy w dwóch parach, partnerzy naprzeciw siebie. Zasady idą za opublikowanym opisem Modern American Canasta. Kilku elementów tego opisu się tu nie stosuje: specjalnych rąk kończących bez canast, karty zwrotnej blisko dna talii, gry stosem odrzuconych kart po wyczerpaniu talii, zakrytej ostatniej karty odrzuconej i zatrzymywania trójki na specjalną rękę. Raz w rozdaniu, zaraz po dobraniu, możesz zapytać partnera, czy zakończyć, a odpowiedź nie uniemożliwia ci zakończenia w tym ruchu.

Zmiany zasad

Czym Nowoczesna canasta amerykańska różni się od standardowej gry Canasta
GraczeCanasta (standard)Dwóch, trzech lub czterech. Czterech gra w dwóch parach; przy dwóch lub trzech każdy gra sam.Nowoczesna canasta amerykańskaDokładnie czterech, w dwóch parach, partnerzy naprzeciw siebie.
RozdanieCanasta (standard)Po jedenaście kart przy czterech graczach (piętnaście przy dwóch, trzynaście przy trzech). Jedną kartę odkrywa się, by rozpocząć stos odrzuconych kart.Nowoczesna canasta amerykańskaPo trzynaście kart. Stos odrzuconych kart zaczyna się pusty.
DobieranieCanasta (standard)Jedna karta z talii przy czterech graczach. Przy dwóch lub trzech graczach dobierasz dwie, a odrzucasz nadal tylko jedną.Nowoczesna canasta amerykańskaJedna karta z talii.
TrójkiCanasta (standard)Czerwone trójki wykłada się od razu i uzupełnia z talii: po 100, 800 za wszystkie cztery, liczone na minus stronie, która nic nie wyłożyła. Odrzucona czarna trójka nie pozwala następnemu graczowi wziąć stosu.Nowoczesna canasta amerykańskaKażdą trójkę, czerwoną czy czarną, wykłada się i uzupełnia; trójek nigdy nie układa się w układy ani nie odrzuca. Każdy kolor daje 100, 300, 500 lub 1000 za jedną do czterech trójek: na minus dla strony bez canasty, nic dla strony z jedną, na plus dla strony z dwiema lub więcej. Trójka dobrana jako ostatnia karta talii zostaje na ręce, liczy się 5 na minus i kończy rozdanie.
Pierwsze wyłożenieCanasta (standard)Co najmniej 15 punktów przy ujemnym wyniku, 50 od 0, 90 od 1500 i 120 od 3000. Wierzchnia karta stosu odrzuconych kart może się do niego wliczać.Nowoczesna canasta amerykańskaCo najmniej 125 punktów poniżej 3000 (także przy ujemnym wyniku), 155 od 3000 i 180 od 5000, liczone wyłącznie z kart z ręki. Musi zawierać czysty układ z trzech lub więcej naturalnych kart albo układ z dzikich kart, a kilka układów można wyłożyć razem, by osiągnąć minimum. Canasta wyłożona prosto z ręki nie wymaga minimum.
UkładyCanasta (standard)Trzy lub więcej kart jednej rangi, z większą liczbą kart naturalnych niż dzikich i najwyżej trzema dzikimi kartami. Układ może rosnąć powyżej siedmiu kart.Nowoczesna canasta amerykańskaOd trzech do siedmiu kart jednej rangi, z najwyżej dwiema dzikimi kartami. Układ kończy się na siedmiu kartach, a gdy któraś strona ukończy czystą canastę, nikt nie może już wykładać tej rangi.
Dokładanie dzikich kartCanasta (standard)Dzikie karty można dołożyć do każdego układu, o ile pozostanie w nim więcej kart naturalnych niż dzikich i nie więcej niż trzy dzikie.Nowoczesna canasta amerykańskaPo pierwszym wyłożeniu twojej strony dzikie karty trafiają tylko do układu z pięciu lub więcej naturalnych kart, nowego lub już leżącego na stole, albo do układu z dzikich kart.
Układy z dzikich kartCanasta (standard)Niedozwolone: każdy układ wymaga kart naturalnych.Nowoczesna canasta amerykańskaOd trzech do siedmiu dwójek i jokerów może tworzyć osobny układ. Dopóki jest niedokończony, twoja strona nie może dokładać dzikich kart do żadnego innego układu.
Siódemki i asyCanasta (standard)Wykłada się je jak każdą inną rangę.Nowoczesna canasta amerykańskaSiódemki nigdy nie przyjmują dzikich kart. Asy przyjmują dzikie karty tylko w pierwszym wyłożeniu.
Branie stosu odrzuconych kartCanasta (standard)Dwiema kartami z ręki, które tworzą układ z wierzchnią kartą: czystą parą, dopóki stos jest zamrożony (aż twoja strona coś wyłoży albo po odrzuceniu dzikiej karty), w przeciwnym razie wystarczy pasująca karta i dzika karta. Nigdy, gdy na wierzchu leży czarna trójka lub dzika karta.Nowoczesna canasta amerykańskaZawsze czystą parą z ręki pasującą do wierzchniej karty. Strona, która nic nie wyłożyła, wykłada w tym samym ruchu swoje pierwsze wyłożenie z ręki. Para może trafić do układu twojej strony w tej randze tylko wtedy, gdy ma on trzy lub cztery karty.
OdrzucanieCanasta (standard)Dowolna karta oprócz czerwonej trójki. Odrzucona dzika karta zamraża stos.Nowoczesna canasta amerykańskaDzikie karty tylko przy zakończeniu albo z ręki złożonej wyłącznie z dzikich kart. Trójek nigdy się nie odrzuca, a twoje układy zawsze muszą zostawić ci kartę do odrzucenia. Na pusty stos as lub siódemka trafia tylko wtedy, gdy nie masz innej naturalnej karty, a karta zamkniętej rangi tylko wtedy, gdy nic innego nie wolno.
ZakończenieCanasta (standard)Twoja strona potrzebuje jednej canasty (dwóch w grze dwuosobowej). Zakończenie daje 100 albo 200, jeśli wyłożysz całą rękę w jednym ruchu bez wcześniejszego wyłożenia.Nowoczesna canasta amerykańskaTwoja strona potrzebuje dwóch canast, a kończysz odrzuceniem karty. Zakończenie daje 100, bez dodatkowej premii za zakończenie w jednym ruchu.
Premie za canastyCanasta (standard)Mieszana canasta 300, czysta canasta 500.Nowoczesna canasta amerykańskaMieszana canasta 300, czysta canasta 500, czysta canasta z siódemek lub asów 2500. Canasty z dzikich kart: siedem dwójek 3000, cztery jokery z trzema dwójkami 2500, każda inna 2000.
KaryCanasta (standard)Karty pozostałe na ręce liczą się na minus, a strona, która nic nie wyłożyła, traci premię za czerwone trójki zamiast ją zdobyć.Nowoczesna canasta amerykańskaKarty pozostałe na ręce liczą się na minus, podobnie jak wyłożone karty strony bez canasty. Niedokończony układ z siódemek lub czystych asów kosztuje 2500, niedokończony układ z dzikich kart 2000 (2500 ze wszystkimi czterema jokerami). Gracz, któremu zostaną na ręce trzy lub więcej asów albo trzy lub więcej siódemek, kosztuje 1500 za każdy taki zestaw.
Wynik zwycięskiCanasta (standard)5000 punktów (7500 przy trzech graczach). W ustawieniach można zamiast tego wybrać 2500, 5000, 7500 lub 10 000.Nowoczesna canasta amerykańska8500 punktów. W ustawieniach można zamiast tego wybrać 2500, 5000, 7500 lub 10 000.

Historia

Canasta miała powstać w Montevideo w Urugwaju w 1939 roku i stamtąd rozprzestrzenić się do Argentyny, Stanów Zjednoczonych i reszty świata. Jej zasady ujednolicono w Ameryce Północnej około 1950 roku, a w latach 50. gra była tak modna, że przez pewien czas groziła wyparciem brydża kontraktowego.

Nowoczesna gra amerykańska pojawiła się później. To nowsza wersja, która przejmuje niektóre cechy dwóch innych gier z rodziny canasty, Pennies from Heaven i Hand and Foot, i ma znaczną i rosnącą liczbę graczy w Nowym Jorku, New Jersey i na Florydzie, którzy wolą jej surowsze zasady, a klasyczną grę uważają w porównaniu za zbyt łatwą. Zasady wciąż się zmieniały: reguła pięciu to dość nowe rozwiązanie, a dawne American Canasta Association w 1999 roku krótko publikowało na swojej stronie częściowy opis zasad. Zasady tutaj odzwierciedlają grę w postaci z około 2017 roku.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2