Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Łamacz kodów

Bez powtórzeń

Kod twórcy musi składać się z czterech różnych kolorów, co zostawia 360 możliwych kodów; próby łamacza kodu wciąż mogą powtarzać kolory.

Czym jest Bez powtórzeń?

Bez powtórzeń zmienia jedną zasadę Łamacza kodów: kod twórcy nie może użyć żadnego koloru dwa razy. Przy czterech kołeczkach i sześciu kolorach zostaje 360 możliwych kodów zamiast 1296, a każdy kod zawiera dokładnie cztery z sześciu kolorów.

Próby łamacza kodu nie są ograniczone: próba nadal może powtarzać kolor, i często jest to przydatne. Próba z dwoma czerwonymi i dwoma niebieskimi nie da więcej niż jednego kołeczka za czerwony i jednego za niebieski, bo kod zawiera każdy kolor najwyżej raz, więc układ czarnych i białych kołeczków mówi, gdzie tych kolorów nie ma. Podpowiedź liczy się dokładnie tak jak w grze standardowej.

Opcja działa przy każdej liczbie kołeczków i kolorów gry kolorami. Nie dotyczy byków i krów, w których wszystkie cyfry zawsze są różne, ani kodu słownego.

Zmiany zasad

Czym Bez powtórzeń różni się od standardowej gry Łamacz kodów
Tajny kodŁamacz kodów (standard)Kolor może wystąpić więcej niż raz.Bez powtórzeńKażdy kołeczek ma inny kolor.
PróbyŁamacz kodów (standard)Kolor może wystąpić więcej niż raz.Bez powtórzeńBez zmian: próba nadal może powtarzać kolor.
Możliwe kodyŁamacz kodów (standard)1296 przy czterech kołeczkach i sześciu kolorach.Bez powtórzeń360 przy czterech kołeczkach i sześciu kolorach.
Z pustymi polamiŁamacz kodów (standard)Puste pola są wyłączone.Bez powtórzeńJeśli dodasz puste pola, puste pole liczy się jako dodatkowy kolor, więc kod może zawierać najwyżej jedno.
Inne opcjeŁamacz kodów (standard)4 kołeczki, sześć kolorów, 10 prób i bez pustych pól.Bez powtórzeńPozostałe opcje gry kolorami można ustawić razem z nią: 3, 5 lub 6 kołeczków, 7 lub 8 kolorów, puste pola i limit 6, 8, 10 lub 12 prób.

Historia

To, czy kod może powtarzać kolor, od początku było kwestią wyboru: zasady gry planszowej z kolorowymi kołeczkami, wymyślonej przez Mordecaia Meirowitza w 1970 roku, każą graczom ustalić przed grą, czy powtórzenia i puste pola są dozwolone.

Kody bez powtórzeń łączą też grę z kołeczkami z bykami i krowami, starszą grą na kartce, na której się opiera i w której cyfry tajnej liczby zawsze są różne.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2