Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Kropki i kwadraty

Kropki i kwadraty misère

Kropki i kwadraty na przegraną: nadal zdobywasz każdy zamknięty kwadrat i nadal ruszasz się znowu, ale wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kwadratów.

Czym jest Kropki i kwadraty misère?

Kropki i kwadraty misère zachowują każdą zasadę standardowej gry oprócz celu. Gracze na zmianę rysują jedną linię między dwiema sąsiednimi kropkami. Gracz, który dorysuje czwarty bok kwadratu, zdobywa go i musi narysować kolejną linię. Gdy wszystkie linie są narysowane, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą kwadratów. Równe wyniki to remis.

To dodatkowy ruch czyni grę trudną. W standardowej grze jest nagrodą, która pozwala zebrać cały łańcuch kwadratów. Tutaj może być pułapką: zamknięcie kwadratu zmusza cię do kolejnej linii, a linia, którą wtedy musisz narysować, może postawić cię w gorszym położeniu niż wcześniej. Długie łańcuchy, nagroda w standardowej grze, stają się czymś, co obaj gracze chcą zostawić drugiemu.

Nie można odmówić ruchu. Jeśli każda linia pozostała na planszy zamyka kwadrat albo go oddaje, musisz narysować jedną z nich. Sztuka polega na liczeniu bezpiecznych linii, które zostały, i na zostawieniu przeciwnikowi ostatniej z nich.

Zmiany zasad

Czym Kropki i kwadraty misère różni się od standardowej gry Kropki i kwadraty
Jak wygraćKropki i kwadraty (standard)Zamknij więcej kwadratów niż przeciwnik.Kropki i kwadraty misèreZamknij mniej kwadratów niż przeciwnik.
PunktacjaKropki i kwadraty (standard)Każdy zamknięty przez ciebie kwadrat to dla ciebie punkt.Kropki i kwadraty misèreTak samo. Każdy zamknięty kwadrat nadal liczy się jako twój, a wyniki pokazują, kto jest bliżej przegranej.
Po zamknięciu kwadratuKropki i kwadraty (standard)Rysujesz kolejną linię: to nagroda, bo pozwala zabrać cały łańcuch.Kropki i kwadraty misèreNadal rysujesz kolejną linię. Teraz to ciężar, bo następna linia może zamknąć kolejny kwadrat.
RemisyKropki i kwadraty (standard)Równe wyniki na koniec to remis.Kropki i kwadraty misèreRówne najniższe wyniki to też remis.
Inne opcjeKropki i kwadraty (standard)Można użyć każdego rozmiaru planszy i każdej siatki z ustawień stołu.Kropki i kwadraty misèreDziała na każdym rozmiarze planszy, z narysowaną ramką oraz na siatkach trójkątnej i sześciokątnej. Przy trzech lub czterech graczach wygrywa najmniej kwadratów.

Historia

Przegrywające wersje gier nazywa się misère, słowem zapożyczonym z gier karcianych takich jak solo whist, w których misère to licytacja, że nie weźmie się ani jednej lewy. Matematycy badający gry kombinatoryczne przyglądają się formie misère prawie każdej gry i Kropki i kwadraty nie są wyjątkiem.

W 2015 roku Sébastien Collette, Erik Demaine, Martin Demaine i Stefan Langerman opublikowali pracę Narrow Misère Dots-and-Boxes w zbiorze Games of No Chance 4. Ustalili, kto wygrywa na planszach szerokich na jeden kwadrat, i podali dla nich strategię wygrywającą, wraz z pierwszymi wynikami dla plansz szerokich na dwa kwadraty i dla plansz szwedzkich, których ramka jest narysowana od początku. Zauważyli, że dla większych plansz nie jest znana żadna strategia wygrywająca, więc gra misère na pełnej planszy pozostaje otwartym problemem.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2