Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Pięć kości

Sześć kości

Nordycka gra sześcioma kośćmi: 20 rubryk z Trzema parami, Zamkiem, Wieżą i Pełnym stritem, sześć jednakowych za 100 punktów i niewykorzystane rzuty zachowane na później.

Czym jest Sześć kości?

Gra sześcioma kośćmi to duża nordycka wersja Yatzy. Rzucasz sześcioma kośćmi zamiast pięciu i zapisujesz wyniki w tabeli z 20 rubrykami: Jedynki do Szóstek, Para, Dwie pary, Trzy pary, Trzy, Cztery i Pięć jednakowych, Mały strit, Duży strit, Pełny strit, Full, Zamek, Wieża, Szansa i Sześć jednakowych. Gra trwa 20 rund.

Jak w tabeli Yatzy, większość rubryk liczy tylko kości, które je tworzą. Trzy pary, Zamek (dwie trójki) i Wieża (cztery jednej liczby i dwie innej) liczą wszystkie sześć kości, a sześć jednakowych jest wartych 100. Nadal masz trzy rzuty na turę, ale rzuty, których nie wykorzystasz, nie przepadają: są zachowywane i możesz ich użyć w dowolnej późniejszej turze. Za 84 punkty w górnej części, po cztery z każdej liczby, dostajesz premię 100 punktów.

Zmiany zasad

Czym Sześć kości różni się od standardowej gry Pięć kości
KościPięć kości (standard)Pięć kości.Sześć kościSześć kości.
RzutyPięć kości (standard)Do trzech rzutów na turę; niewykorzystane rzuty przepadają.Sześć kościDo trzech rzutów na turę plus każdy rzut niewykorzystany we wcześniejszych turach. Skończ wcześniej, a zachowane rzuty możesz wykorzystać później.
Tabela wynikówPięć kości (standard)13 rubryk, więc 13 rund.Sześć kości20 rubryk, więc 20 rund: Jedynki do Szóstek, Para, Dwie pary, Trzy pary, Trzy, Cztery i Pięć jednakowych, Mały, Duży i Pełny strit, Full, Zamek, Wieża, Szansa i Sześć jednakowych.
Pary i układyPięć kości (standard)Trójka i Kareta liczą wszystkie pięć kości; Full liczy 25. Nie ma rubryk na pary.Sześć kościPara, Dwie pary, Trzy, Cztery i Pięć jednakowych liczą tylko pasujące kości, a pary muszą być różnych liczb. Full to trzy jednej liczby i dwie innej i liczy te pięć kości. Trzy pary, Zamek i Wieża liczą wszystkie sześć kości.
StrityPięć kości (standard)Mały strit to dowolne cztery kolejne, 30 punktów; Duży strit to dowolne pięć kolejnych, 40 punktów.Sześć kościMały strit to 1-2-3-4-5, 15 punktów; Duży strit to 2-3-4-5-6, 20 punktów; Pełny strit to od 1 do 6, 21 punktów.
Wszystkie kości jednakowePięć kości (standard)Pięć jednakowych to 50, a każde kolejne daje premię 100 punktów, dopóki ta rubryka ma 50.Sześć kościSześć jednakowych to 100, bez premii za kolejne.
Premia za górną częśćPięć kości (standard)35 punktów za 63 lub więcej w Jedynkach do Szóstek (po trzy z każdej liczby).Sześć kości100 punktów za 84 lub więcej (po cztery z każdej liczby).
Inne opcjePięć kości (standard)Potrójna, ustalona kolejność i opcje jokera.Sześć kościPotrójna i ustalona kolejność działają z sześcioma kośćmi. Opcje jokera należą do klasycznej tabeli i tu nie obowiązują.

Historia

W grę sześcioma kośćmi gra się w krajach nordyckich obok Yatzy i jest tam znana jako Maxi Yatzy. Jej tabela ma 20 układów: rubrykę Yatzy zastępują Trzy pary, Pięć jednakowych, Pełny strit, Zamek, Wieża i sześć jednakowych za 100, premia za górną część wymaga 84 punktów i wynosi 100, a rzuty pozostałe, gdy układ wypadnie wcześnie w turze, można zachować na późniejsze tury.

Opublikowane tabele różnią się kilkoma wartościami. Pełny strit jest zwykle wart 21, czyli sumę kości, a w niektórych wersjach 30; ta strona liczy go za 21.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2