Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Lis i gęsi

Asalto

Dwaj oficerowie bronią twierdzy przed 24 buntownikami, a oficer, który pominie bicie, zostaje zdjęty z planszy.

Czym jest Asalto?

Asalto to gra oblężnicza na krzyżu z 33 punktów. Dziewięć punktów górnego ramienia to twierdza. Przekątne są poprowadzone w każdym bloku dwa na dwa pola, więc przechodzą tylko przez co drugi punkt.

Jeden gracz ma dwóch oficerów, drugi dwudziestu czterech buntowników, którzy zaczynają na każdym punkcie poza twierdzą. Najpierw gracz oficerów ustawia obu oficerów na dowolnych punktach twierdzy. Potem pierwszy ruch wykonują buntownicy, a gracze grają na zmianę.

Oficer porusza się jak lis: o krok wzdłuż linii w dowolnym kierunku albo skokiem nad sąsiednim buntownikiem na wolny punkt za nim, co zbija tego buntownika, z kolejnymi skokami w tej samej turze, gdy są możliwe. Buntownik przesuwa się do przodu, ukośnie do przodu albo w bok wzdłuż linii, nigdy do tyłu.

Oficer nie musi bić, ale pominięcie bicia jest karane. Gdy gracz oficerów wykona ruch, który nie jest biciem, choć któryś oficer mógł bić, każdy oficer, który mógł bić, zostaje zdjęty z planszy. Nazywa się to dmuchaniem.

Buntownicy wygrywają, zajmując wszystkie dziewięć punktów twierdzy, pozbawiając oficerów ruchu albo gdy nie zostanie żaden oficer. Oficerowie wygrywają, zbijając buntowników, aż zostanie ich mniej niż dziewięciu, czyli za mało, by zapełnić twierdzę.

Ruchy w bok pozwoliłyby obu stronom przestawiać się w nieskończoność, dlatego pozycja, która pojawia się po raz trzeci przy ruchu tej samej strony, oznacza remis, podobnie jak pięćdziesiąt ruchów każdej strony bez bicia i bez kroku do przodu.

Zmiany zasad

Czym Asalto różni się od standardowej gry Lis i gęsi
PlanszaLis i gęsi (standard)33 punkty, z przekątną między każdymi dwoma sąsiednimi punktami.AsaltoTe same 33 punkty, z przekątnymi tylko przez co drugi punkt. Górne ramię to twierdza.
PionkiLis i gęsi (standard)Jeden lis i 13 gęsi (15 lub 17 z opcją w ustawieniach stołu).AsaltoDwóch oficerów i 24 buntowników. Opcja liczby gęsi nie jest używana.
Ustawienie początkoweLis i gęsi (standard)Lis na środkowym punkcie; gęsi w rzędzie przez środek pod nim i na dolnym ramieniu.AsaltoBuntownicy na każdym punkcie poza twierdzą. Przed grą gracz oficerów ustawia obu oficerów w dowolnym miejscu twierdzy.
Pierwszy ruchLis i gęsi (standard)Lis.AsaltoBuntownicy, gdy oficerowie są już ustawieni.
Jak poruszają się gęsi lub buntownicyLis i gęsi (standard)Do przodu lub ukośnie do przodu wzdłuż linii; w bok tylko z opcją w ustawieniach stołu.AsaltoDo przodu, ukośnie do przodu lub w bok wzdłuż linii, nigdy do tyłu. Pozycja powtórzona po raz trzeci albo pięćdziesiąt ruchów każdej strony bez bicia i bez kroku do przodu oznacza remis.
Pominięte bicieLis i gęsi (standard)Bez kary: lis zawsze może zrezygnować z bicia.AsaltoDmuchanie: po ruchu, który nie jest biciem, każdy oficer, który mógł bić, zostaje zdjęty.
Jak wygrywają oficerowieLis i gęsi (standard)Lis wygrywa, zbijając gęsi, aż zostanie mniej niż cztery, albo pozbawiając gęsi ruchu.AsaltoZbić buntowników, aż zostanie ich mniej niż dziewięciu, albo pozbawić buntowników ruchu.
Jak wygrywają buntownicyLis i gęsi (standard)Gęsi wygrywają, osaczając lisa.AsaltoZająć wszystkie dziewięć punktów twierdzy, osaczyć obu oficerów albo pozbyć się obu dzięki karom za pominięte bicie.

Historia

Asalto to gra oblężnicza na motywach lisa i gęsi, w której dwaj oficerowie stawiają czoła buntowi wielu żołnierzy. Jej dokładne pochodzenie nie jest znane i mimo hiszpańsko brzmiącej nazwy nie jest to gra hiszpańska. Była popularna w Niemczech, gdzie nazywa się Belagerungsspiel, czyli gra w oblężenie, i gdzie powstało kilka jej odmian. W Wielkiej Brytanii sprzedawano ją jako Officers and Sepoys po powstaniu w Indiach w 1857 roku, a znana była też jako Assault Game i German Tactics.

Frederic Grunfeld opisuje tę grę w Games of the World (1975). Zasady stosowane tutaj odpowiadają typowemu współczesnemu opisowi: gracz oficerów sam ustawia ich w twierdzy, buntownicy ruszają pierwsi, oficer, który nie wykona dostępnego bicia, zostaje zdjęty, a buntownicy wygrywają, zapełniając twierdzę albo osaczając lub eliminując obu oficerów.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2