Czym jest Dwa lisy (Halatafl)?
W Dwa lisy gra się na standardowym krzyżu z 33 punktów, z przekątną między każdymi dwoma sąsiednimi punktami. Gracz lisów ma dwa lisy, które zaczynają na dwóch zewnętrznych narożnikach dalszego końca górnego ramienia. Gracz gęsi ma dwadzieścia gęsi, które zajmują rząd przechodzący przez środek, rząd pod nim i całe dolne ramię. Zaczynają lisy.
Oba lisy poruszają się jak pojedynczy lis w standardowej grze: o jeden krok wzdłuż linii w dowolnym kierunku albo skokiem nad sąsiednią gęsią na wolny punkt tuż za nią, co zbija tę gęś. Tutaj bicie jest obowiązkowe. Jeśli którykolwiek lis może skoczyć, gracz lisów musi skoczyć, a lis, który skoczył, musi skakać dalej, dopóki może.
Gęsi przesuwają się o jeden punkt wzdłuż linii do przodu, ukośnie do przodu albo w bok, nigdy do tyłu. Dziewięć punktów górnego ramienia to zagroda. Gęsi wygrywają, zapełniając wszystkie punkty zagrody albo pozbawiając oba lisy ruchu. Lisy wygrywają, gdy zostanie mniej niż dziewięć gęsi, czyli za mało, by zapełnić zagrodę.
Ruchy w bok pozwoliłyby obu stronom przestawiać się w nieskończoność, dlatego pozycja, która pojawia się po raz trzeci przy ruchu tej samej strony, oznacza remis, podobnie jak pięćdziesiąt ruchów każdej strony bez bicia i bez kroku do przodu.
Zmiany zasad
| Zasada | Lis i gęsi (standard) | Dwa lisy (Halatafl) |
|---|---|---|
| Pionki | Lis i gęsi (standard)Jeden lis i 13 gęsi (15 lub 17 z opcją w ustawieniach stołu). | Dwa lisy (Halatafl)Dwa lisy i 20 gęsi. Opcja liczby gęsi nie jest używana. |
| Ustawienie początkowe | Lis i gęsi (standard)Lis na środkowym punkcie; gęsi w rzędzie przez środek pod nim i na dolnym ramieniu. | Dwa lisy (Halatafl)Lisy na dwóch zewnętrznych narożnikach końca górnego ramienia; gęsi w rzędzie przez środek, w rzędzie pod nim i na dolnym ramieniu. |
| Jak poruszają się gęsi | Lis i gęsi (standard)Do przodu lub ukośnie do przodu wzdłuż linii; w bok tylko z opcją w ustawieniach stołu. | Dwa lisy (Halatafl)Do przodu, ukośnie do przodu lub w bok wzdłuż linii, nigdy do tyłu. Opcja ruchu w bok nie jest używana. Pozycja powtórzona po raz trzeci albo pięćdziesiąt ruchów każdej strony bez bicia i bez kroku do przodu oznacza remis. |
| Bicie | Lis i gęsi (standard)Lis może przeskoczyć gęś, ale nie musi. | Dwa lisy (Halatafl)Obowiązkowe: jeśli lis może skoczyć, jeden z lisów musi to zrobić, a lis skacze dalej, dopóki może. |
| Jak wygrywają lisy | Lis i gęsi (standard)Zbić tyle gęsi, by zostało mniej niż cztery, albo pozbawić gęsi ruchu. | Dwa lisy (Halatafl)Zbić tyle gęsi, by zostało mniej niż dziewięć, albo pozbawić gęsi ruchu. |
| Jak wygrywają gęsi | Lis i gęsi (standard)Osaczyć lisa tak, by nie mógł się ruszyć. | Dwa lisy (Halatafl)Zapełnić wszystkie dziewięć punktów górnego ramienia, czyli zagrodę, albo osaczyć oba lisy. |
Historia
Halatafl to gra łowiecka, która prawdopodobnie powstała w Skandynawii jako odmiana tafl. Wspomina o niej Saga o Grettirze, islandzka saga o Grettirze Mocnym, a znana jest co najmniej od XIV wieku.
W dzisiejszych opisach Halatafl ma dwa lisy i dwadzieścia owiec na planszy w kształcie krzyża. Bicie jest obowiązkowe, podobnie jak kolejne skoki, gdy są możliwe, a owce wygrywają, zapełniając zagrodę na końcu planszy. Tutaj gra się według tych zasad, z gęsiami zamiast owiec.
Historyk Peter Michaelsen opisał duńską grę Gåsetavl z tymi samymi pionkami: dwoma lisami na zewnętrznych narożnikach jednego ramienia krzyża i dwudziestoma gęsiami naprzeciw nich. Tutaj lisy zaczynają właśnie na tych narożnikach.