Skip to main content
Przejdź do treści

Beta

Wariant gry Go

Go toroidalne

Go na planszy bez krawędzi: lewy bok łączy się z prawym, a górny z dolnym, więc każdy punkt ma czterech sąsiadów.

Czym jest Go toroidalne?

Go toroidalne to go rozgrywane na powierzchni pączka z dziurką, bryły, którą matematycy nazywają torusem. Plansza wygląda jak zwykła plansza do go, ale jej krawędzie się zawijają: lewa krawędź łączy się z prawą, a górna z dolną. Kamień na lewej krawędzi sąsiaduje z kamieniem leżącym dokładnie naprzeciw niego na prawej krawędzi; to samo dotyczy góry i dołu.

Bez krawędzi nie ma rogów ani boków. Każdy punkt ma dokładnie czterech sąsiadów, więc kamień w rogu narysowanej planszy jest równie trudny do zbicia jak kamień na środku. Grupy mogą przechodzić przez krawędź i wracać z drugiej strony, a terytorium także może ciągnąć się przez krawędzie.

Zwykły plan otwarcia, najpierw rogi, potem boki, na końcu środek, przestaje obowiązywać. Na starcie każdy punkt jest równy, a zbudowanie dwóch oczu jest znacznie trudniejsze, więc o większości partii decyduje walka.

Zmiany zasad

Czym Go toroidalne różni się od standardowej gry Go
Krawędzie planszyGo (standard)Plansza ma cztery krawędzie, cztery rogi i środek.Go toroidalneLewa i prawa krawędź są połączone, tak samo górna i dolna. Nie ma rogów ani boków.
OddechyGo (standard)Kamień ma 4 oddechy na środku, 3 na krawędzi i 2 w rogu.Go toroidalneKażdy kamień ma 4 sąsiednie punkty, liczone przez krawędzie tam, gdzie plansza się zawija.
Bicie, samobójstwo i koGo (standard)Grupy bez oddechów są zbijane, samobójstwo jest niedozwolone, a ko zabrania powtarzania pozycji.Go toroidalneTe same zasady, stosowane przez połączone krawędzie.
TerytoriumGo (standard)Puste punkty otoczone przez jeden kolor, a krawędzie planszy są naturalnymi ścianami.Go toroidalnePuste punkty otoczone przez jeden kolor, liczone przez połączone krawędzie. Nie ma krawędzi, które służyłyby za ściany.
Jak wygraćGo (standard)Mieć więcej punktów niż przeciwnik, gdy obaj gracze spasują.Go toroidalneTak samo: po dwóch pasach wygrywa wyższy wynik, z tym samym liczeniem i komi co w standardowym go.

Historia

Go toroidalne należy do rodziny gier planszowych przeniesionych na torus, klasycznego pomysłu matematyki rekreacyjnej, stosowanego też w szachach i innych grach na kratownicy. Jego dokładne pochodzenie nie jest znane; od dawna pojawia się w zbiorach wariantów go i grają w nie hobbyści oraz programiści komputerowego go, ciekawi, jak zmienia się gra bez krawędzi.

Wariant pokazuje, jak wiele strategii go bierze się z krawędzi. W standardowym go rogi są najłatwiejszym miejscem do budowania żywych grup i dlatego partie zaczynają się właśnie tam. Na torusie ta przewaga znika, a gracze muszą na nowo przemyśleć otwarcie, wartość terytorium i to, jak grupy żyją.

Bez rejestracji. Udostępnij link i zacznij grać.v0.0.1 · a38d0e2