Czym jest Schieberamsch?
Schieberamsch to Ramsch z jednym dodatkowym krokiem przed pierwszą kartą. Zaczyna się tak samo: gdy środkowa i ostatnia ręka spasują bez licytacji, pierwsza ręka może zalicytować 18 albo spasować, a jeśli też spasuje, rozdanie staje się Schieberamschem.
Skat wędruje wtedy wokół stołu: najpierw do pierwszej ręki, potem do środkowej, potem do ostatniej. Każdy gracz po kolei albo podnosi dwie karty skata i przekazuje dalej zakryte dwie karty ze swoich dwunastu, albo przesuwa skata dalej, nie oglądając go. Waletów nigdy nie wolno przekazywać. Każde przesunięcie podwaja wynik rozdania, więc jeśli przesuną wszyscy trzej, mnoży się go przez osiem. Po ostatniej ręce dwie karty leżą zakryte jako skat i trafiają do tego, kto weźmie ostatnią lewę.
Rozgrywka i punktacja są takie jak w Ramschu: atutami są tylko walety, gracz z największą liczbą punktów w kartach traci tyle punktów, Jungfrau podwaja stratę, a Durchmarsch wygrywa 120 punktów, wszystko pomnożone przez przesunięcia.
Zmiany zasad
| Zasada | Skat (standard) | Schieberamsch |
|---|---|---|
| Kiedy się go gra | Skat (standard)Nigdy: każde rozdanie ma solistę. | SchieberamschGdy wszyscy trzej gracze spasują bez licytacji; pierwsza ręka może jeszcze najpierw zalicytować 18. |
| Skat | Skat (standard)Wziąć go może tylko solista. | SchieberamschWędruje wokół stołu, zaczynając od pierwszej ręki; każdy gracz może go wziąć raz. |
| Branie skata | Skat (standard)Solista bierze obie karty i odkłada dowolne dwie. | SchieberamschGracz bierze obie karty i przekazuje dalej zakryte dowolne dwie inne, nigdy waleta. |
| Przesuwanie | Skat (standard)Nie stosuje się. | SchieberamschGracz może przesunąć skata dalej, nie oglądając go. Każde przesunięcie podwaja wynik rozdania. |
| Rozgrywka | Skat (standard)Atuty wyznaczone przez zgłoszoną grę; solista przeciwko dwóm obrońcom. | SchieberamschJak w Ramschu: każdy na siebie, atutami są tylko walety, a skat trafia do ostatniej lewy. |
| Punktacja | Skat (standard)Solista wygrywa lub przegrywa wartość gry. | SchieberamschNajwięcej punktów w kartach się traci, Jungfrau podwaja stratę, a Durchmarsch wygrywa 120, każde razy 2 za każde przesunięcie. |
| Inne opcje | Skat (standard)Można wybrać Kontra i Re, rundy Bock, punkty turniejowe, liczbę rund i stół czteroosobowy. | SchieberamschSchieberamsch działa ze wszystkimi. W rundzie Bock wynik podwaja się jeszcze raz ponad przesunięcia. Przy punktach turniejowych Schieberamsch liczy się tak samo jak bez nich. |
Historia
Schieberamsch to forma Ramschu, w której przed rozgrywką pierwsza, środkowa i ostatnia ręka po kolei podnoszą skata i odkładają dwie karty zakryte dla następnego gracza, a gracz, który przekaże skata dalej bez oglądania, podwaja wynik. Niektórzy gracze nie pozwalają przekazywać waletów, a inni pozwalają na każdą kartę; inne opisy tą samą nazwą określają przekazywanie skata z podwojonym wynikiem i podają, że waletów nie można przekazywać.
Schieberamsch to także popularna niemiecka zasada domowa: runda Schieberamschu może następować po Grandzie z ręki albo być grana dodatkowo do rundy Bock, co niektóre stoły nazywają 3 Bock, 3 Ramsch. Tutaj gra się go samodzielnie, zawsze gdy wszyscy spasują, a waletów nie wolno przekazywać.