Czym jest Punkty turniejowe?
W standardowej grze zmienia się tylko wynik solisty: wygrana gra dodaje swoją wartość, przegrana odejmuje jej dwukrotność, a obrońcy nic nie dostają. Punkty turniejowe, znane jako system Seegera-Fabiana, dodają stałe punkty, tak by każda gra była warta zagrania, a przegrana gra nagradzała też pozostałych graczy.
Wygrana gra daje swoją wartość plus 50 punktów. Przegrana kosztuje dwukrotność wartości plus kolejne 50. Gdy solista przegra, każdy z pozostałych graczy dostaje 40 punktów przy stole trzyosobowym albo 30 punktów przy czteroosobowym, gdzie dostaje je także rozdający, który w tym rozdaniu pauzuje. Te punkty zapisuje się na liście turniejowej obok zwykłych wyników, a wygrywa gracz z najwyższą sumą turniejową.
Przycisk Graj ustawia 12 rund, oficjalną listę 36 rozdań przy stole trzyosobowym albo 48 przy czteroosobowym; w ustawieniach można wybrać mniej rund dla krótszej gry. Przy czwartym miejscu przy stole rozdający w każdym rozdaniu nie dostaje kart, a rozdawanie przechodzi w lewo, więc każdy po kolei pauzuje.
Zmiany zasad
| Zasada | Skat (standard) | Punkty turniejowe |
|---|---|---|
| Wygrana gra | Skat (standard)Daje wartość gry. | Punkty turniejoweDaje wartość gry plus 50. |
| Przegrana gra | Skat (standard)Kosztuje dwukrotność wartości gry. | Punkty turniejoweKosztuje dwukrotność wartości gry plus 50. |
| Pozostali gracze | Skat (standard)Nic nie dostają. | Punkty turniejoweGdy solista przegra, każdy dostaje 40 przy stole trzyosobowym albo 30 przy czteroosobowym, łącznie z rozdającym. |
| Kontra, Re i Bock | Skat (standard)Nie stosuje się, chyba że są włączone. | Punkty turniejoweGdy są włączone, podwajają tylko wartość gry, nigdy 50, 40 czy 30 punktów. |
| Rozdania Ramsch | Skat (standard)Nie gra się Ramschu. | Punkty turniejowePrzy włączonym Ramschu rozdanie Ramsch liczy się jak bez punktów turniejowych: punkty traci tylko przegrany, a Durchmarsch wygrywa 120. |
| Zwycięzca | Skat (standard)Solista, jeśli wygra grę, w przeciwnym razie obrońca. | Punkty turniejowePrzy wielu rozdaniach najwyższa suma turniejowa; remis na pierwszym miejscu oznacza remis. |
| Czterech graczy | Skat (standard)Trzech graczy, z których każdy gra w każdym rozdaniu. | Punkty turniejoweMożna też grać we czterech: rozdający nie dostaje kart, pauzuje w tym rozdaniu, a rozdawanie przechodzi w lewo. |
| Długość | Skat (standard)Jedno rozdanie. | Punkty turniejoweDowolna liczba rund; 12 rund to oficjalna lista 36 rozdań przy trzech graczach albo 48 przy czterech. |
Historia
W 1936 roku wprowadzono system punktacji zaproponowany przez Ottona Seegera. Dawał on soliście 50 punktów za każdą wygraną grę, tak by przegrane można było szybciej odrobić. Na 18. kongresie Skata w 1962 roku uzupełniono go propozycją Johannesa Fabiana, która dodała punkty dla przeciwników i rozdającego, gdy gra zostanie przegrana. Rozszerzony system pozostaje podstawą oficjalnego Skata turniejowego: przegrana gra kosztuje 50 punktów plus dwukrotność jej wartości, a przeciwnicy dostają po 40 punktów przy stole trzyosobowym albo po 30, łącznie z rozdającym, przy czteroosobowym.
Na turniejach, gdzie to możliwe, sadza się czterech graczy przy stole i gra 48 rozdań w sesji, a stoły trzyosobowe grają 36. Przy czterech osobach przy stole rozdający rozdaje karty tylko pozostałym trzem i nie bierze udziału w rozdaniu.