Czym jest Węże i drabiny na planszy 12×12?
Duża plansza ma 144 pola w dwunastu rzędach po dwanaście zamiast 100 pól w rzędach po dziesięć. Pola wiją się po planszy tak samo: pierwszy rząd biegnie od lewej do prawej, następny od prawej do lewej i tak dalej aż do pola 144 w górnym rogu.
Plansza ma własny układ trzynastu drabin i dwunastu węży, rozłożonych po całej planszy tak, by w każdym rzędzie było coś, po czym można się wspiąć, albo czego trzeba się bać. Każda drabina wznosi się o co najmniej jeden rząd, a każdy wąż zrzuca o co najmniej jeden rząd. Żadna drabina nie kończy się u stóp innej drabiny ani na głowie węża, a żaden wąż nie kończy się u stóp drabiny, więc każda wspinaczka i każdy zjazd to jeden ruch. Ostatni wąż czeka na polu 143, tuż przed metą.
Reszta to zwykła gra: rzucasz kością, przesuwasz pionek o tyle pól, wspinasz się po drabinie, u której stóp staniesz, zjeżdżasz po wężu, na którego głowę trafisz, a wygrywasz, docierając na pole 144 dokładnym rzutem. Wyścig jest dłuższy, a prowadzenie mniej pewne, bo między liderem a metą czai się więcej węży.
Zmiany zasad
| Zasada | Węże i drabiny (standard) | Węże i drabiny na planszy 12×12 |
|---|---|---|
| Plansza | Węże i drabiny (standard)10 × 10, pola od 1 do 100. | Węże i drabiny na planszy 12×1212 × 12, pola od 1 do 144. |
| Drabiny | Węże i drabiny (standard)11 drabin. | Węże i drabiny na planszy 12×1213 drabin, od drabiny z 4 na 27 na początku po drabinę ze 127 na 140 pod samym szczytem. |
| Węże | Węże i drabiny (standard)10 węży; najwyższy czeka na polu 99. | Węże i drabiny na planszy 12×1212 węży; najwyższy czeka na polu 143 i zrzuca na 122. |
| Meta | Węże i drabiny (standard)Wygrywa dokładny rzut na pole 100. | Węże i drabiny na planszy 12×12Wygrywa dokładny rzut na pole 144. |
| Długość partii | Węże i drabiny (standard)Według naszych symulacji samotny pionek dociera do mety w około 34 turach. | Węże i drabiny na planszy 12×12Około 42 tur. W czwórkę około 24 tur na gracza wobec około 17 na standardowej planszy. |
| Inne opcje | Węże i drabiny (standard)Odbicie i zasady dotyczące szóstek można zmienić w ustawieniach. | Węże i drabiny na planszy 12×12Odbicie nadal działa, liczone od pola 144; szóstka daje kolejny rzut jak w standardowej grze. |
Historia
Wielkość siatki bywa różna, a najczęstsze rozmiary to 8×8, 10×10 i 12×12 pól. Najbardziej znana jest plansza 10×10 ze 100 polami: najstarsza znana wersja angielska, zarejestrowana w październiku 1892 roku, miała spiralną trasę ze 100 numerowanymi polami, a w amerykańskiej edycji z 1943 roku gra się na planszy 10×10.
Gra pochodzi z Indii, gdzie znano ją jako Moksha Patam, a w wersji związanej z filozofią dżinizmu jako gyan chaupar, grę mądrości. Drabiny oznaczały w niej cnoty, takie jak hojność, wiara i pokora, a węże przywary, takie jak żądza i gniew. Układ tej planszy 12×12 zaprojektowano dla naszej strony i nie niesie on takich znaczeń.