Czym jest Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstką?
W standardowej grze na naszej stronie szóstka daje kolejny rzut i nie ma limitu: gracz, który wciąż wyrzuca szóstki, wciąż idzie naprzód. W tym wariancie trzecia szóstka z rzędu przepada. Pierwsze dwie szóstki rozgrywa się normalnie i każda daje kolejny rzut, ale gdy ten sam gracz wyrzuci trzecią szóstkę z rzędu, pionek się nie rusza, a ruch przechodzi na następnego gracza.
Liczą się tylko szóstki z rzędu w jednej turze. Każdą inną liczbę rozgrywa się normalnie, a ona kończy serię i turę. Przepadła trzecia szóstka nie może dać wygranej, nawet gdyby trafiała dokładnie na ostatnie pole.
Zmiany zasad
| Zasada | Węże i drabiny (standard) | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstką |
|---|---|---|
| Wyrzucona szóstka | Węże i drabiny (standard)Przesuń pionek o sześć pól i rzuć jeszcze raz. | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstkąTak samo przy pierwszej i drugiej szóstce z rzędu. |
| Trzecia szóstka z rzędu | Węże i drabiny (standard)Rozgrywa się jak każdą inną szóstkę: ruch i kolejny rzut. | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstkąPrzepada: pionek się nie rusza, a ruch przechodzi dalej. |
| Wygrana trzecią szóstką | Węże i drabiny (standard)Możliwa, jeśli szóstka trafia dokładnie na ostatnie pole. | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstkąNiemożliwa: trzecia szóstka przepada. |
| Liczenie szóstek | Węże i drabiny (standard)Nie liczy się ich. | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstkąLiczy się je w obrębie jednej tury; każda inna liczba kończy serię i turę. |
| Inne opcje | Węże i drabiny (standard)Wielkość planszy i odbicie można zmienić w ustawieniach. | Węże i drabiny z przepadającą trzecią szóstkąOdbicie nadal działa; plansza to standardowa 10 × 10. |
Historia
Dodatkowy rzut po szóstce należy do zwykłych zasad: gracz, który wyrzuci 6, wykonuje ruch i od razu rzuca ponownie. Co dzieje się po kilku szóstkach z rzędu, jest mniej ustalone, a zasady drukowane i domowe się różnią.
Stosowana tu zasada, że trzecia szóstka z rzędu przepada, a ruch przechodzi dalej, pojawia się w drukowanych instrukcjach. Surowsza zasada domowa odsyła gracza, który wyrzuci trzy szóstki, na start; na naszej stronie się jej nie stosuje.