Czym jest Węże i drabiny bez dodatkowego rzutu?
W standardowej grze na naszej stronie szóstka daje kolejny rzut, bez limitu. W tym wariancie szóstka to po prostu sześć oczek: pionek idzie o sześć pól, a ruch przechodzi na następnego gracza, jak po każdej innej liczbie.
Każda tura to teraz dokładnie jeden rzut, więc gracze ruszają się ściśle po kolei i nikt nie ucieknie na serii szóstek. Partia trwa kilka tur dłużej, bo nie ma darmowych rzutów, a wyścig pozostaje wyrównany od startu do mety.
Zmiany zasad
| Zasada | Węże i drabiny (standard) | Węże i drabiny bez dodatkowego rzutu |
|---|---|---|
| Wyrzucona szóstka | Węże i drabiny (standard)Przesuń pionek o sześć pól i rzuć jeszcze raz, bez limitu. | Węże i drabiny bez dodatkowego rzutuPrzesuń pionek o sześć pól; ruch przechodzi dalej. |
| Rzuty w turze | Węże i drabiny (standard)Jeden plus jeszcze jeden za każdą szóstkę. | Węże i drabiny bez dodatkowego rzutuZawsze jeden. |
| Tempo wyścigu | Węże i drabiny (standard)Seria szóstek może wysunąć jednego gracza daleko naprzód. | Węże i drabiny bez dodatkowego rzutuKażdy gracz rusza się raz na kolejkę, więc wyścig jest bardziej wyrównany. |
| Inne opcje | Węże i drabiny (standard)Wielkość planszy i odbicie można zmienić w ustawieniach. | Węże i drabiny bez dodatkowego rzutuOdbicie nadal działa, na standardowej planszy 10 × 10. Szóstka, która minęłaby ostatnie pole, po prostu przepada albo odbija się, jeśli odbicie jest włączone. |
Historia
Dodatkowy rzut po szóstce należy do zwykłych zasad, ale gra swobodnie zmienia się od wydania do wydania: w niektórych edycjach gra się bączkiem zamiast kości, a w innych dwiema kośćmi, by skrócić partię. To, czy szóstka daje kolejny rzut, jest jedną z zasad zależnych od wydania i od domu.
Ten wariant pomija dodatkowy rzut, więc o grze decyduje jeden rzut na gracza w każdej kolejce.