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Beta

Variante de Senha

Touros e Vacas

O antepassado de papel e lápis do jogo de pinos: o segredo é um número de algarismos diferentes, e cada tentativa ganha touros pelos algarismos no lugar e vacas pelos outros.

O que é Touros e Vacas?

Touros e Vacas joga a Senha com algarismos em vez de pinos coloridos. O criador do código escreve um número secreto de quatro algarismos diferentes de 0 a 9, e o 0 pode vir primeiro, então 0371 é um segredo válido. O decifrador responde com números de quatro algarismos diferentes e, depois de cada um, fica sabendo quantos touros e quantas vacas conseguiu.

Um touro é um algarismo certo no lugar certo, como um pino preto no jogo de cores. Uma vaca é um algarismo que está no número secreto mas em outra posição, como um pino branco. Com o segredo 4271 e a tentativa 1234, o 2 é um touro, e o 1 e o 4 são vacas: um touro, duas vacas. Quatro touros quebram o código. Como nenhum algarismo se repete, cada touro e cada vaca apontam para exatamente um algarismo do segredo, mas ainda é preciso descobrir qual.

Há 5.040 segredos possíveis, quase quatro vezes mais que no jogo padrão, e dez algarismos para confirmar ou descartar em vez de seis cores, então as primeiras tentativas pesam mais.

Mudanças nas regras

Como Touros e Vacas difere de Senha padrão
SímbolosSenha padrãoSeis cores de pinos.Touros e VacasOs dez algarismos de 0 a 9. Um segredo ou uma tentativa pode começar com 0.
Símbolos repetidosSenha padrãoUma cor pode aparecer mais de uma vez, no código e em cada tentativa.Touros e VacasTodos os algarismos são diferentes, no número secreto e em cada tentativa.
RespostaSenha padrãoUm pino preto para cada cor certa no lugar certo, um pino branco para cada cor certa no lugar errado.Touros e VacasUm touro para cada algarismo certo no lugar certo, uma vaca para cada algarismo certo no lugar errado, contados como os pinos.
Tamanho do códigoSenha padrão4 pinos, 1.296 códigos possíveis.Touros e Vacas4 algarismos, 5.040 segredos possíveis. A opção de tamanho do código também oferece 3, 5 ou 6 algarismos.
Outras opçõesSenha padrão10 tentativas, seis cores, cores repetidas permitidas e sem vazios.Touros e VacasO limite de 6, 8, 10 ou 12 tentativas continua valendo. Número de cores, sem repetições e vazios pertencem ao jogo de cores e não são oferecidos.

História

Touros e Vacas, também chamado Vacas e Touros ou Porcos e Touros, é um jogo de papel e lápis mais antigo que o jogo de tabuleiro com pinos coloridos e pode ter um século ou mais. O jogo de pinos, inventado por Mordecai Meirowitz em 1970, baseia-se nele.

Também foi um dos primeiros jogos escritos para computadores. Frank King escreveu uma versão no computador Titan do Laboratório de Computação de Cambridge algum tempo antes do verão de 1970, e uma versão chamada MOO foi levada ao Multics no MIT em 1972 e reescrita para os primeiros Unix nos Bell Labs. Uma versão de MOO em BASIC circulava pela biblioteca de programas da DECUS, a sociedade de usuários da fabricante de computadores DEC, já em 1971.

Com quatro algarismos, qualquer segredo pode ser encontrado em até sete tentativas, e o melhor jogo possível precisa em média de cerca de 5,21 tentativas.

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