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Beta

Variante de Senha

Sem repetições

O código do criador precisa usar quatro cores diferentes, o que deixa 360 códigos possíveis; as tentativas do decifrador ainda podem repetir cores.

O que é Sem repetições?

Sem repetições muda uma regra da Senha: o código do criador não pode usar nenhuma cor duas vezes. Com quatro pinos e seis cores, isso deixa 360 códigos possíveis em vez de 1.296, e todo código tem exatamente quatro das seis cores.

As tentativas do decifrador não são limitadas: uma tentativa ainda pode repetir uma cor, e isso costuma ser útil. Uma tentativa com dois vermelhos e dois azuis não pode ganhar mais de um pino pelo vermelho e um pelo azul, porque o código tem cada cor no máximo uma vez, então o padrão de pinos pretos e brancos diz onde essas cores não estão. A resposta é contada exatamente como no jogo padrão.

A opção funciona com qualquer número de pinos e de cores do jogo de cores. Ela não se aplica a Touros e Vacas, em que todos os algarismos são sempre diferentes, nem ao código de palavra.

Mudanças nas regras

Como Sem repetições difere de Senha padrão
O código secretoSenha padrãoUma cor pode aparecer mais de uma vez.Sem repetiçõesCada pino tem uma cor diferente.
TentativasSenha padrãoUma cor pode aparecer mais de uma vez.Sem repetiçõesSem mudança: uma tentativa ainda pode repetir uma cor.
Códigos possíveisSenha padrão1.296 com quatro pinos e seis cores.Sem repetições360 com quatro pinos e seis cores.
Com vaziosSenha padrãoOs vazios estão desligados.Sem repetiçõesSe os vazios forem acrescentados, um buraco vazio conta como mais uma cor, então o código pode ter no máximo um vazio.
Outras opçõesSenha padrão4 pinos, seis cores, 10 tentativas e sem vazios.Sem repetiçõesAs outras opções do jogo de cores podem ser combinadas: 3, 5 ou 6 pinos, 7 ou 8 cores, vazios e um limite de 6, 8, 10 ou 12 tentativas.

História

Se um código pode repetir uma cor foi uma escolha desde o início: as regras do jogo de tabuleiro com pinos coloridos, inventado por Mordecai Meirowitz em 1970, pedem aos jogadores que decidam antes da partida se repetições e vazios são permitidos.

Códigos sem repetição também ligam o jogo de pinos a Touros e Vacas, o jogo mais antigo de papel e lápis em que ele se baseia, no qual os algarismos do número secreto são sempre diferentes.

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