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Beta

Variante de Nim

Nim de Fibonacci

Uma pilha, e cada retirada é limitada pela anterior: a primeira jogada não pode tirar tudo, e cada jogada seguinte tira no máximo o dobro da anterior.

O que é Nim de Fibonacci?

O Nim de Fibonacci é jogado com uma única pilha. O primeiro jogador pode tirar qualquer quantidade de objetos, menos a pilha inteira. Depois disso, cada jogada tira pelo menos um objeto e no máximo o dobro do que o adversário acabou de tirar. Quem tirar o último objeto vence: o jogo é sempre jogado da forma normal, então a chave misère e a opção de pilhas iniciais do jogo padrão não se aplicam.

A pilha tem 10 (pequeno), 15 (médio, o padrão) ou 20 (grande) objetos, escolhidos como tamanho na configuração da mesa. O limite cresce e diminui com o jogo: uma retirada grande deixa o adversário tirar ainda mais, enquanto uma pequena o mantém na rédea curta, então a disputa é tanto pelo tamanho do próximo limite quanto pela pilha.

Mudanças nas regras

Como Nim de Fibonacci difere de Nim padrão
PilhasNim padrãoVárias pilhas: 1, 3, 5 e 7 objetos por padrão, ou outro conjunto escolhido na configuração da mesa.Nim de FibonacciUma pilha de 10, 15 (padrão) ou 20 objetos, escolhida como tamanho na configuração da mesa.
Primeira jogadaNim padrãoTire qualquer quantidade de objetos de uma pilha, inclusive a pilha inteira.Nim de FibonacciTire qualquer quantidade de objetos, menos a pilha inteira.
Jogadas seguintesNim padrãoTire qualquer quantidade de objetos de uma pilha, a cada vez.Nim de FibonacciTire pelo menos 1 e no máximo o dobro do que o adversário tirou na jogada anterior, e não mais do que resta.
ObjetivoNim padrãoMisère por padrão: quem tira o último objeto perde. A configuração pode mudar para o jogo normal, em que tirar o último objeto vence.Nim de FibonacciSempre jogo normal: quem tira o último objeto vence.
Como jogar para vencerNim padrãoDeixe as pilhas com soma nim (o XOR bit a bit dos tamanhos) igual a zero, com um detalhe no final misère.Nim de FibonacciEscreva a pilha como uma soma de números de Fibonacci, sem dois deles vizinhos na sequência, e tire o menor deles quando o limite permitir. O primeiro jogador perde com o melhor jogo exatamente quando a pilha inicial é um número de Fibonacci; 10, 15 e 20 não são, então o primeiro jogador pode vencer.

História

Michael J. Whinihan descreveu o Nim de Fibonacci em 1963 no The Fibonacci Quarterly e atribuiu o jogo a Robert E. Gaskell, matemático da Oregon State University. O nome vem do papel que os números de Fibonacci 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 e assim por diante têm na solução.

O método vencedor se baseia no que hoje se chama teorema de Zeckendorf: todo número inteiro positivo é uma soma de números de Fibonacci, sem dois deles consecutivos, de exatamente uma maneira. O teorema leva o nome de Édouard Zeckendorf, embora Gerrit Lekkerkerker já o tivesse publicado em 1952.

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