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Beta

Variante de Nim

Jogo de Northcott

Um tabuleiro de filas, cada uma com uma ficha de cada jogador: deslize a sua ficha pela fila para qualquer lado sem pular, e quem não puder jogar perde.

O que é Jogo de Northcott?

O jogo de Northcott é jogado num tabuleiro de filas. Cada fila tem duas fichas, uma de cada jogador: a ficha do primeiro jogador é sempre a da esquerda, a do segundo, a da direita. Na sua vez, você desliza uma das suas fichas quantas casas quiser ao longo da fila, em qualquer direção, mas não pode pular a outra ficha nem parar em cima dela. Quem não puder jogar perde.

O tabuleiro tem 6 filas de 6 casas (pequeno), 8 filas de 8 (médio, o padrão) ou 10 filas de 10 (grande), escolhidos como tamanho na configuração da mesa. As fichas começam numa disposição aleatória, sorteada para cada partida e guardada no seu registro, de modo que a reprodução começa do mesmo lugar. Embora cada jogador só mova as próprias fichas, o jogo é um Nim disfarçado: as casas vazias entre as duas fichas de uma fila funcionam como uma pilha.

Mudanças nas regras

Como Jogo de Northcott difere de Nim padrão
TabuleiroNim padrãoVárias pilhas de objetos: 1, 3, 5 e 7 por padrão, ou outro conjunto escolhido na configuração da mesa.Jogo de Northcott6 × 6, 8 × 8 (padrão) ou 10 × 10 casas, escolhidos como tamanho na configuração da mesa. Cada fila tem uma ficha de cada jogador, colocada ao acaso.
JogadasNim padrãoTire um ou mais objetos de uma pilha.Jogo de NorthcottDeslize uma das suas fichas quantas casas quiser ao longo da fila, na direção da outra ficha ou para longe dela, sem pulá-la nem parar em cima dela.
ObjetivoNim padrãoMisère por padrão: quem tira o último objeto perde. A configuração pode mudar para o jogo normal, em que tirar o último objeto vence.Jogo de NorthcottQuem não puder jogar perde. Não há chave misère.
Duração da partidaNim padrãoCada jogada tira pelo menos um objeto, então a partida termina em, no máximo, tantas jogadas quantos objetos houver.Jogo de NorthcottRecuar uma ficha aumenta de novo o vão, então não há limite fixo nem regra de empate. Quem está ganhando sempre pode encerrar a partida avançando apenas.
Como jogar para vencerNim padrãoDeixe as pilhas com soma nim (o XOR bit a bit dos tamanhos) igual a zero, com um detalhe no final misère.Jogo de NorthcottTrate o vão de cada fila como uma pilha de Nim e deixe soma nim zero, como no Nim normal. Quando o adversário recuar uma ficha, avance a sua ficha daquela fila a mesma distância para restaurar o vão.

História

O jogo de Northcott aparece em Winning Ways for your Mathematical Plays, de Elwyn Berlekamp, John Conway e Richard Guy, publicado pela primeira vez em 1982, e em referências posteriores sobre jogos combinatórios, como o MathWorld de Eric Weisstein. É um exemplo favorito de jogo que parece partidário, já que cada jogador tem as próprias fichas, mas que se joga exatamente como o Nim, porque um recuo sempre pode ser anulado pelo adversário.

Não descobrimos quem foi Northcott nem quando o jogo foi jogado pela primeira vez. Algumas descrições deixam as fichas se moverem só uma em direção à outra; a versão aqui segue o MathWorld e o Cut the Knot de Alexander Bogomolny, que também permitem recuar.

Sem cadastro. Compartilhe um link e comece a jogar.v0.0.1 · a38d0e2