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Beta

Variante de Nim

Jogo de Wythoff

Duas pilhas e um segundo tipo de jogada: tire qualquer quantidade de uma pilha, ou a mesma quantidade das duas, num jogo cuja solução segue a razão áurea.

O que é Jogo de Wythoff?

O jogo de Wythoff é jogado com duas pilhas. Na sua vez, você tira qualquer quantidade de objetos de uma pilha, como no Nim, ou tira a mesma quantidade das duas pilhas ao mesmo tempo. Quem tirar o último objeto vence: este jogo é sempre jogado da forma normal, então a chave misère e a opção de pilhas iniciais do jogo padrão não se aplicam.

Os tamanhos das pilhas vêm da opção de tamanho na configuração da mesa: 5 e 7 (pequeno), 9 e 12 (médio, o padrão) ou 14 e 20 (grande). Uma forma conhecida de imaginar o jogo é uma dama de xadrez que só pode se mover para a esquerda, para baixo ou na diagonal para baixo e para a esquerda: as duas pilhas são as distâncias dela até as duas bordas do tabuleiro, e quem a levar ao canto vence.

Mudanças nas regras

Como Jogo de Wythoff difere de Nim padrão
PilhasNim padrãoVárias pilhas: 1, 3, 5 e 7 objetos por padrão, ou outro conjunto escolhido na configuração da mesa.Jogo de WythoffDuas pilhas: 5 e 7, 9 e 12 (padrão) ou 14 e 20, escolhidas como tamanho na configuração da mesa.
JogadasNim padrãoTire um ou mais objetos de uma pilha.Jogo de WythoffTire um ou mais objetos de uma pilha, ou tire a mesma quantidade das duas pilhas.
ObjetivoNim padrãoMisère por padrão: quem tira o último objeto perde. A configuração pode mudar para o jogo normal, em que tirar o último objeto vence.Jogo de WythoffSempre jogo normal: quem tira o último objeto vence.
Como jogar para vencerNim padrãoDeixe as pilhas com soma nim (o XOR bit a bit dos tamanhos) igual a zero, com um detalhe no final misère.Jogo de WythoffAs posições perdedoras para quem joga são os pares 1 e 2, 3 e 5, 4 e 7, 6 e 10, 8 e 13 e assim por diante: o k-ésimo par são as partes inteiras de k × φ e k × φ², em que φ é a razão áurea. Nenhuma posição inicial aqui é um desses pares, então o primeiro jogador pode vencer.

História

O matemático holandês Willem Abraham Wythoff publicou o jogo e sua solução em 1907, no artigo “A modification of the game of nim”, na Nieuw Archief voor Wiskunde. Ele mostrou que as posições perdedoras seguem a razão áurea. Os números menores e maiores dos pares perdedores formam duas sequências de Beatty que, juntas, listam cada número inteiro positivo exatamente uma vez, e por isso o jogo aparece em textos de teoria dos números e não só de jogos.

Martin Gardner escreveu sobre o jogo em sua coluna de revista Mathematical Games em março de 1977, e disse ali que ele era jogado na China com o nome jiǎn shízǐ, “apanhar pedras”. Não conhecemos outra fonte para essa afirmação.

Sem cadastro. Compartilhe um link e comece a jogar.v0.0.1 · a38d0e2