O que é Anti-Reversi?
O Anti-Reversi, também chamado de Reversi invertido ou Reversi misère, mantém todas as regras do jogo padrão, menos o objetivo. Você coloca discos e vira as linhas do oponente exatamente como no Reversi, mas quando o tabuleiro está cheio, ou nenhum jogador pode jogar, vence quem tiver menos discos. Contagens iguais são empate.
Como toda jogada ainda precisa flanquear e virar pelo menos um disco, não dá para simplesmente se segurar. A habilidade está em escolher jogadas que virem o mínimo possível, em manter os seus discos soltos e fáceis de o oponente retomar, e em deixar o oponente só com jogadas que viram linhas longas.
A estratégia habitual se inverte. No Reversi, o canto é a melhor casa do tabuleiro, porque um disco ali nunca mais pode ser virado. No Anti-Reversi, pelo mesmo motivo, ele é um fardo: um disco no canto fica seu até o fim e muitas vezes ancora bordas inteiras da sua cor. Os jogadores lutam para fazer o oponente pegar cantos e bordas, e alguns discos espalhados num tabuleiro lotado formam uma posição forte.
Mudanças nas regras
| Regra | Reversi padrão | Anti-Reversi |
|---|---|---|
| Como vencer | Reversi padrãoTer mais discos da sua cor no tabuleiro que o oponente quando a partida termina. | Anti-ReversiTer menos discos da sua cor no tabuleiro que o oponente quando a partida termina. |
| Jogadas válidas | Reversi padrãoColoque um disco de modo a flanquear pelo menos uma linha de discos adversários, e vire todos os discos flanqueados em todas as direções. | Anti-ReversiO mesmo. Você não pode escolher virar menos discos: toda linha flanqueada é virada, mesmo quando isso o prejudica. |
| Passar a vez | Reversi padrãoVocê só passa quando não tem jogada válida. A partida termina quando nenhum jogador pode jogar. | Anti-ReversiO mesmo. Ser obrigado a passar costuma ser bem-vindo, porque você não acrescenta discos. |
| Empates | Reversi padrãoContagens iguais de discos no final são empate. | Anti-ReversiContagens iguais de discos no final também são empate. |
| Tabuleiro e opções | Reversi padrãoUm tabuleiro 8×8 com as quatro casas centrais preenchidas em cruz. | Anti-ReversiQualquer tabuleiro e opção da configuração da mesa: 6×6 ou 10×10, Octógono, abertura livre, casas bloqueadas ou handicap de cantos. |
História
As versões perdedoras dos jogos são chamadas de misère, palavra emprestada de jogos de cartas como o solo whist, em que misère é a aposta de não fazer nenhuma vaza. Formas misère de muitos jogos abstratos foram estudadas e jogadas, e o Anti-Reversi não tem inventor conhecido. Ele aparece entre as variantes padrão do Reversi, às vezes com o nome de Reversi invertido, e é oferecido por muitos programas de computador e sites de jogos online.
O jogo é popular entre jogadores fortes de Reversi porque reaproveita todo o conhecimento deles, invertendo o seu valor. Ideias como mobilidade, paridade e discos estáveis ainda decidem partidas, mas cada uma agora aponta para o lado oposto, e uma posição que parece perdida no Reversi pode ser vencedora aqui.