O que é Reversi para três ou quatro jogadores?
Nesta variante, três ou quatro pessoas dividem um tabuleiro de Reversi, cada uma com a sua cor: Pretas, Brancas, Vermelhas e, com quatro jogadores, Verdes. Escolha três ou quatro jogadores na configuração. A partida começa com um disco de cada cor nas quatro casas centrais, na ordem de jogo em sentido horário. Com três jogadores, a quarta casa central tem um disco neutro que não pertence a ninguém.
As Pretas jogam primeiro e a vez passa em sentido horário pela mesa. A jogada básica é a que você conhece: coloque um disco de modo que ele feche uma linha reta de outros discos entre ele e um disco seu, e vire todos os discos dessa linha para a sua cor. A linha pode misturar as cores de todos os seus adversários, e um disco neutro nela é virado como qualquer outro. Toda linha que você fecha, em qualquer direção, é virada.
A grande mudança é o que acontece quando você não consegue virar nada. Ninguém nunca passa. Se você não tem jogada que vire discos, coloque um disco em qualquer casa vazia que toque um disco de qualquer cor, por um lado ou por um canto, e ele não vira nada. Isso também mantém no jogo um jogador que perdeu todos os discos: ele simplesmente coloca um disco ao lado dos outros e continua lutando.
A partida termina quando nenhuma casa vazia toca um disco, o que normalmente significa que o tabuleiro está cheio. Vence o jogador com mais discos da sua cor, e discos neutros não contam para ninguém. Se dois ou mais jogadores dividem a maior contagem, a partida é empate para a mesa inteira.
Três ou quatro jogadores precisam de espaço, por isso o jogo é disputado no tabuleiro 8×8, no 10×10 ou no Octógono. Sem casas bloqueadas, todos os jogadores colocam o mesmo número de discos em cada um deles: 20 ou 15 cada no 8×8, 32 ou 24 no 10×10 e 28 ou 21 no Octógono. O tabuleiro pequeno 6×6 não é oferecido, porque as suas 32 casas vazias são poucas para dividir e não se repartem entre três. Com mais adversários, o jogo vira questão de diplomacia além de tática: uma jogada que ajuda o jogador seguinte pode custar mais do que os discos que vira.
Mudanças nas regras
| Regra | Reversi padrão | Reversi para três ou quatro jogadores |
|---|---|---|
| Jogadores | Reversi padrãoDois: Pretas e Brancas. | Reversi para três ou quatro jogadoresTrês ou quatro: Pretas, Brancas, Vermelhas e, com quatro jogadores, Verdes. O número de jogadores é escolhido na configuração. |
| Posição inicial | Reversi padrãoDois discos pretos e dois brancos nas quatro casas centrais, em diagonal. | Reversi para três ou quatro jogadoresUm disco de cada cor nas quatro casas centrais, em sentido horário na ordem de jogo. Com três jogadores, o quarto disco é neutro e não pertence a ninguém. |
| Ordem de jogo | Reversi padrãoAs Pretas jogam primeiro, depois os dois jogadores se alternam. | Reversi para três ou quatro jogadoresAs Pretas jogam primeiro, depois a vez passa em sentido horário: Brancas, Vermelhas e, com quatro jogadores, Verdes. |
| Virar discos | Reversi padrãoUma linha de discos do adversário entre o disco novo e outro disco seu é virada. | Reversi para três ou quatro jogadoresUma linha pode misturar os discos de todas as outras cores, incluindo os neutros, e todos eles passam para a sua cor. |
| Quando você não consegue virar | Reversi padrãoVocê passa, e a partida termina quando nenhum jogador pode jogar. | Reversi para três ou quatro jogadoresVocê nunca passa. Coloque um disco em qualquer casa vazia que toque um disco de qualquer cor; ele não vira nada. Jogadas que viram discos têm prioridade sempre que você tiver uma. |
| Fim da partida | Reversi padrãoQuando nenhum jogador pode jogar, no máximo quando as 64 casas estão ocupadas. | Reversi para três ou quatro jogadoresQuando nenhuma casa vazia toca um disco: o tabuleiro está cheio, ou as casas restantes estão isoladas por casas bloqueadas. |
| Vencedor | Reversi padrãoMais discos vence; contagens iguais são empate. | Reversi para três ou quatro jogadoresVence quem tem mais discos, e discos neutros não contam para ninguém. Um empate na liderança é empate para todos os jogadores. |
| Tabuleiro e opções | Reversi padrão6×6, 8×8 ou 10×10, o Octógono, Anti-Reversi, abertura livre, casas bloqueadas e handicap de cantos. | Reversi para três ou quatro jogadores8×8, 10×10 ou o Octógono, com Anti-Reversi (vence quem tem menos discos) e casas bloqueadas. Sem tabuleiro 6×6, abertura livre nem handicap de cantos. |
História
O Reversi é jogado por mais de duas pessoas quase desde o início. Em 1890, um livro sobre Reversi e Go Bang do autor que assinava como Berkeley, publicado com autorização de Lewis Waterman, descrevia o Royal Reversi como a novidade mais recente do jogo. Ele era jogado num tabuleiro especial com cubos de faces de cores diferentes, por duas pessoas ou como jogo de roda para três a seis. Cada jogada tinha de virar pelo menos um cubo, um jogador que tinha perdido todos os cubos podia reivindicar um cubo central chamado Jack, e quatro ou seis jogadores também podiam jogar em dois lados. Ao contrário do Reversi, o jogador podia escolher quais das fileiras cercadas virar.
A forma jogada aqui está mais próxima das versões multicoloridas vendidas como jogos de tabuleiro comerciais desde o fim dos anos 1990, para dois a quatro jogadores com peças de quatro cores. As regras publicadas põem uma peça de cada cor no centro, seja qual for o número de jogadores, exigem uma jogada que capture sempre que houver uma e, caso contrário, deixam o jogador colocar uma peça encostada em qualquer peça do tabuleiro. O jogo segue em sentido horário e termina quando o tabuleiro fica cheio.
Essas regras não dizem o que acontece com a cor central que sobra numa partida de três jogadores. Aqui ela vira um disco neutro que qualquer um pode virar, uma escolha feita para este site. Toda linha cercada é virada, como no Reversi padrão, e o jogo em equipes não é oferecido.