Что такое Гомоку со взятиями?
Этот вариант добавляет к игре «пять в ряд» взятия. Играют на доске 19×19, а побеждаете вы, построив непрерывный ряд из пяти и более камней или взяв пять пар камней соперника.
Чтобы взять, поставьте камень так, чтобы ровно два камня соперника оказались на прямой между ним и другим вашим камнем — по горизонтали, вертикали или диагонали. Эти два камня снимаются, и пункты снова становятся свободными. Берутся только пары: одиночный камень или три в ряд между вашими камнями в безопасности. Можно также поставить камень между двумя камнями соперника и не быть взятым, потому что взятие происходит только на ходу берущего игрока. Число пар, взятых каждым игроком, показывается во время партии.
Первый камень должен стоять на центральном пункте, а второй камень первого игрока должен находиться не ближе чем в трёх пунктах от центра по ряду или столбцу. Это турнирное правило ослабляет фору первого игрока. Из-за взятий любой ряд хрупок, и сильная атака может исчезнуть за один ход.
Изменения правил
| Правило | Гомоку (стандарт) | Гомоку со взятиями |
|---|---|---|
| Доска | Гомоку (стандарт)15×15 пунктов. | Гомоку со взятиямиПо умолчанию 19×19 пунктов. В настройках можно выбрать 13×13 и 15×15. |
| Дебют | Гомоку (стандарт)Первый камень чёрных можно поставить куда угодно. | Гомоку со взятиямиПервый камень ставится на центральный пункт, а второй камень первого игрока — не ближе чем в трёх пунктах от центра. |
| Взятия | Гомоку (стандарт)Нет: камни никогда не покидают доску. | Гомоку со взятиямиЕсли зажать ровно два камня соперника на линии между двумя своими, они снимаются с доски. |
| Ход между двумя камнями соперника | Гомоку (стандарт)Особого значения не имеет. | Гомоку со взятиямиБезопасен: камень, поставленный в зажатый промежуток, никогда не берётся. |
| Как победить | Гомоку (стандарт)Построить непрерывный ряд ровно из пяти камней. | Гомоку со взятиямиПостроить ряд из пяти и более камней или взять пять пар. |
История
Эту игру со взятиями создал в 1977 году Гэри Габрел, студент Университета штата Оклахома, который придумал правила, моя посуду в пиццерии в Стиллуотере, штат Оклахома. Он взял за основу нинуки-рэндзю, японскую игру «пять в ряд» со взятием пар, и упростил её для доски 19×19.
Собственная компания Габрела продавала игру с 1979 года, а крупное американское издательство игр выпускало её с 1983 по 1993 год, благодаря чему игра стала известной американской настольной игрой 1980-х. Правило, по которому первый камень ставится в центр, а второй — не ближе чем в трёх пунктах, стало стандартным турнирным правилом. В оригинальной игре первыми ходят белые; здесь первый игрок играет чёрными.