Что такое Connect6?
Connect6 — это «пять в ряд», увеличенная на единицу. Играют на доске 19×19, и побеждает тот, кто первым выстроит непрерывный ряд из шести и более камней своего цвета.
Особенность игры — порядок ходов. Чёрные начинают, ставя один камень. Дальше белые и чёрные ставят по два камня за ход в любые свободные пункты. Два камня не обязательно ставить рядом. Поскольку каждый ход добавляет два камня, тот, кто только что сходил, опережает соперника не больше чем на один камень, и поэтому Connect6 не нуждается ни в обмене, ни в запрещённых ходах, чтобы быть честной игрой.
Партия заканчивается, как только появляется ряд из шести, даже на первом камне пары. Заполненная доска без ряда из шести — ничья. За столом вы ставите два своих камня один за другим, и после второго ход переходит к сопернику.
Изменения правил
| Правило | Гомоку (стандарт) | Connect6 |
|---|---|---|
| Доска | Гомоку (стандарт)15×15 пунктов. | Connect6По умолчанию 19×19 пунктов. В настройках можно выбрать 13×13 и 15×15. |
| Первый ход | Гомоку (стандарт)Чёрные ставят один камень. | Connect6Чёрные ставят один камень; это единственный ход с одним камнем за всю партию. |
| Камней за ход | Гомоку (стандарт)Один камень за ход. | Connect6По два камня за ход для обоих игроков после первого камня чёрных, в любые места. |
| Как победить | Гомоку (стандарт)Построить непрерывный ряд ровно из пяти камней. | Connect6Построить непрерывный ряд из шести и более камней. |
| Дебютные правила | Гомоку (стандарт)Можно сочетать со Swap2. | Connect6Не нужны: первый ход одним камнем уже уравнивает игру, поэтому Swap и Swap2 не используются. |
История
Connect6 придумал в 2003 году профессор И-Чэнь У из Национального университета Цзяотун на Тайване: идея пришла к нему, когда он играл в «пять в ряд» с дочерью. Он искал игру из семейства «пять в ряд», которая была бы честной без сложных ограничений, и обнаружил, что по два камня за ход после одного первого камня сохраняют равновесие между игроками.
Игру представили специалистам по информатике в 2005 году на конференции Advances in Computer Games в Тайбэе, и вскоре она стала постоянной дисциплиной Компьютерной олимпиады, где программа У, NCTU6, завоевала золото. С тех пор у Connect6 появились свои игроки и турниры, в основном на Тайване и в Китае.