Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Гомоку: вариант

Гомоку с дебютом Swap

Один игрок ставит первые три камня — два чёрных и один белый, — а другой затем выбирает, каким цветом играть.

Что такое Гомоку с дебютом Swap?

Дебют Swap — способ лишить гомоку преимущества первого хода. Первый игрок не просто играет чёрными. Вместо этого он ставит три камня в любые места доски: два чёрных и один белый. Затем второй игрок оценивает позицию и выбирает, играть чёрными или белыми.

После выбора белые ставят четвёртый камень, и партия идёт как обычно, по одному камню за ход. Игрок, расставивший камни, получает цвет, который не выбрал соперник.

Идея — старое правило «я делю, ты выбираешь». Если первый игрок построит позицию, слишком хорошую для чёрных, соперник возьмёт чёрных; если слишком слабую — белых. Поэтому разумнее всего расставить равную позицию. Правило победы не меняется: в стандартном гомоку по-прежнему нужно ровно пять в ряд. Дебют Swap можно использовать и со свободными правилами, Каро и Омоком.

Изменения правил

Чем Гомоку с дебютом Swap отличается от стандартной игры Гомоку
Первые камниГомоку (стандарт)Чёрные ставят один камень, затем игроки ходят по очереди.Гомоку с дебютом SwapПервый игрок сразу ставит три камня: два чёрных и один белый.
Выбор цветаГомоку (стандарт)Первый игрок всю партию играет чёрными.Гомоку с дебютом SwapВторой игрок выбирает чёрных или белых, увидев три камня; первый игрок берёт другой цвет.
После дебютаГомоку (стандарт)Белые отвечают на первый камень чёрных.Гомоку с дебютом SwapБелые ставят четвёртый камень, а затем игроки ходят по очереди как обычно.
Как победитьГомоку (стандарт)Построить непрерывный ряд ровно из пяти камней.Гомоку с дебютом SwapТак же; дебют меняет только то, кто каким цветом играет.

История

Правила обмена восходят к извечному способу честно поделить пирог: один режет, другой выбирает. Авторы игр применяют ту же идею во многих играх — знаменитый пример Гекс, — чтобы погасить преимущество первого хода.

В гомоку перевес начинающего очень велик, и в 1994 году Виктор Аллис доказал, что при безошибочной игре первый игрок выигрывает свободное гомоку на пустой доске 15×15. Дебют Swap, где первый игрок ставит два чёрных камня и один белый, стал распространённым ответом на эту проблему. В 2009 году турнирное гомоку перешло на Swap2, дающий второму игроку третий вариант, но простой Swap по-прежнему играют как более быстрый и простой дебют.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2