Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Гомоку: вариант

Каро

Вьетнамские «пять в ряд»: ряд ровно из пяти, закрытый соперником с обоих концов, не побеждает, а более длинные ряды побеждают всегда.

Что такое Каро?

Каро — форма игры «пять в ряд», распространённая по всему Вьетнаму. Как и в свободном гомоку, побеждает ряд из пяти и более камней, но с одним важным исключением: ряд ровно из пяти не побеждает, если соперник уже поставил камни на обоих его концах.

Пятёрка с камнем соперника на одном конце всё равно побеждает, как и пятёрка, упирающаяся в край доски: край здесь не считается блокировкой. Ряд из шести и более побеждает всегда, даже если оба конца закрыты.

Важнее всего это правило в защите. Четвёрку, уже закрытую с одного конца, можно остановить и камнем через один пункт от её открытого конца: пятёрка, которая могла бы из неё получиться, оказалась бы закрытой с обеих сторон. Поэтому закрытые четвёрки гораздо слабее, чем в гомоку, и игроки следят за обоими концами каждого ряда. Играют на доске 15×15, чёрные начинают, а в настройках стола можно добавить дебют Swap или Swap2.

Изменения правил

Чем Каро отличается от стандартной игры Гомоку
Как победитьГомоку (стандарт)Построить непрерывный ряд ровно из пяти камней.КароПостроить непрерывный ряд из пяти и более камней, не закрытый с обоих концов.
Пятёрка, закрытая с обоих концовГомоку (стандарт)Побеждает, как любая другая пятёрка.КароНе побеждает, если на каждом конце стоит камень соперника; партия продолжается.
Край доскиГомоку (стандарт)На победу не влияет.КароНе считается блокировкой, поэтому пятёрка у края с одним открытым концом побеждает.
Шесть и больше в рядГомоку (стандарт)Разрешено, но не побеждает.КароПобеждает всегда, даже если оба конца закрыты.

История

Каро — это то, как большинство вьетнамцев знает игру «пять в ряд». Это классическая школьная игра, в которую играют крестиками и ноликами на тетрадном листе в клетку, а позже она стала одной из самых популярных настольных игр на вьетнамских игровых сайтах и в мобильных приложениях. На бумаге у сетки нет настоящего края, поэтому закрыть ряд могут только камни соперника.

Правило закрытой пятёрки придаёт Каро собственный характер. Игру иногда называют Gomoku+, и, как правило ровно пяти в стандартном гомоку и ограничения рэндзю, оно — один из способов, которыми игроки пытались уменьшить преимущество начинающего.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2