Skip to main content
Перейти к содержимому

Бета

Солитер с колышками: вариант

Солитер с финишем в центре

Классическая, более трудная цель: мало оставить один колышек, он должен оказаться в лунке, которая была пустой в начале, — в центре на английской и немецкой досках.

Что такое Солитер с финишем в центре?

С финишем в центре солитер сохраняет ходы и доски, но цель становится строже. Оставить один колышек недостаточно: последний колышек должен стоять в лунке, которая была пустой в начале. На английской и немецкой досках это центральная лунка, так что задача — пройти от единственной пустой лунки в центре к единственному колышку в центре.

На треугольнике пустая лунка в начале — верхняя вершина, и последний колышек должен остаться там. Опция недоступна на европейской и ромбовидной досках, где последний колышек никогда не может остаться в лунке, которая была пустой в начале.

Игра заканчивается, как только не остаётся возможных прыжков. Один колышек в начальной лунке — победа; один колышек в другом месте или несколько колышков без возможных прыжков — поражение. Чтобы добиться успеха, нужно с самого начала планировать последние прыжки и держать колышки наготове, чтобы вернуться в середину.

Изменения правил

Чем Солитер с финишем в центре отличается от стандартной игры Солитер с колышками
ЦельСолитер с колышками (стандарт)Оставить один колышек в любом месте доски.Солитер с финишем в центреОставить один колышек в лунке, которая была пустой в начале.
Конец игрыСолитер с колышками (стандарт)Один оставшийся колышек — победа. Больше колышков без возможных прыжков — поражение.Солитер с финишем в центреОдин колышек в начальной лунке — победа. Один колышек в другом месте или больше колышков без возможных прыжков — поражение.
ДоскиСолитер с колышками (стандарт)Все пять досок: английская, европейская, треугольник, ромб и немецкая.Солитер с финишем в центреАнглийская и немецкая (центр) и треугольник (верхняя вершина). Не европейская и не ромбовидная, где это невозможно.
ПрыжкиСолитер с колышками (стандарт)Колышек перепрыгивает через соседний колышек в пустую лунку за ним; перепрыгнутый колышек снимается.Солитер с финишем в центреБез изменений. Строже только условие победы.

История

На английской доске из 33 лунок начать с пустым центром и закончить последним колышком в центре — классическая задача этой игры, которую часто называют центральной игрой. Эрнест Бергхольт опубликовал решение в 18 ходов в 1912 году, считая серию прыжков одного колышка за один ход, а Джон Бисли доказал в 1964 году, что более короткого решения нет.

Почему финиш в центре возможен на одних досках и невозможен на других, объясняют классы позиций: каждый прыжок оставляет неизменными некоторые суммы по диагоналям доски, поэтому из данного начала лишь несколько лунок вообще могут принять последний колышек. Н. Г. де Брёйн изложил это рассуждение в 1972 году, а Элвин Берлекэмп, Джон Конвей и Ричард Гай использовали его в Winning Ways for your Mathematical Plays (1982). На французской доске из 37 лунок оно показывает, что последний колышек никогда не может вернуться в лунку, которая была пустой в начале.

Регистрация не нужна. Поделитесь ссылкой и начинайте играть.v0.0.1 · a38d0e2