Skip to main content
Hoppa till innehåll

Beta

Variant av Rutor

Prickar och hexagoner

Prickar och rutor på en bikaka: varje cell är en hexagon med sex sidor, och spelaren som drar dess sjätte sida tar den.

Vad är Prickar och hexagoner?

Prickar och hexagoner är Prickar och rutor på en bikaka. Prickarna sitter i hörnen på hexagoner som ligger i rader, där varje rad är förskjuten en halv hexagon mot nästa, som tegelstenar i en mur. Varje hexagon är en cell, och närliggande hexagoner delar en sida.

Spelarna drar i tur och ordning en linje mellan två närliggande prickar. Den som drar den sjätte sidan av en hexagon tar den och drar en linje till. En linje mellan två hexagoner gränsar till båda, så en linje kan stänga två på en gång. När alla linjer är dragna vinner spelaren med flest hexagoner, och lika poäng är oavgjort.

Med sex sidor per cell tar det lång tid innan en hexagon blir farlig, och spelets lugna fas, när båda spelarna drar säkra linjer, varar mycket längre än med rutor. Hexagonerna längs utsidan har flera sidor som ingen annan cell delar, så det är vid brädets kant som kedjor bildas först. Ett 4×4-bräde har 48 prickar, 63 linjer och 16 hexagoner.

Regeländringar

Hur Prickar och hexagoner skiljer sig från standardreglerna för Rutor
BrädeRutor (standard)Ett kvadratiskt rutnät av prickar.Prickar och hexagonerEn bikaka: rader av hexagoner, där varje rad är förskjuten en halv hexagon mot nästa.
CellerRutor (standard)Fyrkantiga rutor med fyra sidor.Prickar och hexagonerHexagoner med sex sidor.
LinjerRutor (standard)40 linjer på 4×4.Prickar och hexagonerHexagonernas sidor: 63 linjer på 4×4.
PoängRutor (standard)Dra den fjärde sidan av en ruta för att ta den och dra en linje till.Prickar och hexagonerDra den sjätte sidan av en hexagon för att ta den och dra en linje till. En linje kan stänga två hexagoner.
BrädstorlekarRutor (standard)2×2 till 6×6 rutor, eller större och rektangulära bräden.Prickar och hexagoner2×2 till 6×6 hexagoner, eller 2×3, 3×4 och 4×5 hexagoner.
Andra alternativRutor (standard)Alla alternativ i bordsinställningarna kan användas.Prickar och hexagonerFungerar i Misère, med förritad kant (bikakans utsida) och med tre eller fyra spelare.

Historia

Beskrivningar av Prickar och rutor har länge påpekat att spelet inte kräver ett kvadratiskt rutnät utan kan spelas på ett hexagonalt. Det finns ingen standardregelbok för den här versionen och ingen känd upphovsman: regeln som används här, där den som stänger alla sex sidor av en hexagon tar den och får ett drag till, är en direkt översättning av ruteregeln.

Brädets form är inte heller fastställd. Den här versionen lägger hexagonerna i förskjutna rader, så att brädet blir en rektangel av rader och kolumner som i det kvadratiska spelet, och den använder samma storlekar, från 2×2 till 6×6.

Ingen registrering krävs. Dela en länk och börja spela.v0.0.1 · a38d0e2