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五子棋變體

提子五子棋

帶提子的五子棋:夾住對方兩顆子即可將其提走,提夠五對也算獲勝。

什麼是提子五子棋?

這一變體在五子棋中加入了提子。它在 19×19 棋盤上進行,連成五子或更多的不間斷連線,或者提走對方五對棋子,都可以獲勝。

提子的方法是:落下一子,使恰好兩顆對方棋子在一條直線上(橫、直或斜)夾在這顆子和你的另一顆子之間。這兩顆子被提走,那兩個點重新變空。只有成對的棋子會被提;夾在你兩顆子之間的單子或三子是安全的。你也可以把棋子下到兩顆對方棋子之間而不被提,因為只有在提子方自己落子時才會發生提子。對局中會顯示雙方各提了幾對。

第一顆子必須下在天元,先手方的第二顆子在橫列或直行上必須距天元至少三路。這條比賽規則削弱了先手的領先優勢。提子讓每條連線都很脆弱,強大的攻勢可能一步之間就消失。

規則變化

提子五子棋與標準五子棋的差異
棋盤標準五子棋15×15 路。提子五子棋預設 19×19 路。設定中也可選擇 13×13 和 15×15。
開局標準五子棋黑方第一子可以下在任意位置。提子五子棋第一子下在天元,先手方的第二子必須距天元至少三路。
提子標準五子棋沒有:棋子永遠不會離開棋盤。提子五子棋在一條線上用兩顆己方棋子恰好夾住兩顆對方棋子,即可將它們從棋盤上提走。
下到兩顆對方棋子之間標準五子棋沒有特殊效果。提子五子棋安全:下到被夾住的空檔裡的棋子永遠不會被提。
勝負標準五子棋連成恰好五子的不間斷連線。提子五子棋連成五子或更多,或者提走五對棋子。

歷史

這款提子遊戲由奧克拉荷馬州立大學的學生蓋瑞·加布雷爾於 1977 年創造,他是在奧克拉荷馬州史蒂爾沃特一家披薩店洗碗時想出這些規則的。他以日本的成對提子五子棋遊戲 Ninuki-Renju 為基礎,並為 19×19 棋盤做了簡化。

加布雷爾自己的公司從 1979 年起販售這款遊戲,一家美國大型遊戲出版商在 1983 年至 1993 年間出版發行,使它成為 1980 年代知名的美國桌遊。第一子下在中央、第二子至少距離三路的規則成為標準比賽規則。原版遊戲由白方先行;這裡的先手方為黑方。

無需註冊。分享連結即可開始遊戲。v0.0.1 · a38d0e2